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玩家对增产和懒人模式的追求真的是永无止境

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玩家觉得成品生产太慢了
于是游戏刚一发售就内置了高级制造台
后来产线扩大了,玩家觉得冶炼矿石成了决速步,铺一大堆熔炉很难受
于是有了位面熔炉
再后来玩家的生产速率上来了,又有了蓝图科技,玩家开始厌倦无止境地铺设矿机
于是昨天更新了大矿机,甚至附带了增产剂
理性分析一下,增产和大矿机过载都需要大量的电力,那么下一步的发展方向是不是大型射线接收器了
接收功率提高至500%,引力透镜效率提高至400%
然后还有量子化工厂生产速率提高300%,解决生产塑料石墨烯碳纳米管太慢的问题
说不定粒子对撞机未来也有高级版


IP属地:美国来自Android客户端1楼2022-01-21 14:35回复
    加速产线,是最能够耐住高深玩家的胃口。
    不过,想要扩展游戏玩家,终究是要靠新机制新玩法,乃至踏足网游(甚至可以是电竞)。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2022-01-21 16:57
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      懒和贪婪是进步的动力


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2022-01-21 18:58
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        科技的进步难道不是为了服务人类吗


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2022-01-21 19:23
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          不是懒人模式,而是效率。节能增效永远是每一个生产管理者要考虑的事。


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2022-01-21 19:29
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            其实现实世界很多事情也是这样的,因为懒要怎样怎样,然后就有了对应的发展


            IP属地:陕西来自Android客户端7楼2022-01-21 19:49
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              肝的程度更高!以前是讨论十万糖,现在基本在讨论百万糖了


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-01-21 20:40
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                还不是怕热才发明了空调


                IP属地:福建来自Android客户端9楼2022-01-21 22:17
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                  可不光是懒,还有电脑受不了


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2022-01-21 22:18
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                    效率越高 才会有更大的增产空间
                    这很合理啊


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2022-01-21 22:27
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                      这是为了后面战斗系统做铺垫啊,不然你过万的白糖产量直接给你卡死了你还玩什么


                      来自Android客户端12楼2022-01-21 22:43
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                        空间站 太空工厂


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2022-01-21 22:45
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                          事实上,你做自动化,也是为了偷懒


                          IP属地:河北来自Android客户端14楼2022-01-21 23:01
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                            簇级矿机,堆级矿机,行星级矿机,恒星级矿机,星河级矿机,宇宙级矿机,纬度级矿机,次元级矿机,路还很长


                            IP属地:重庆来自Android客户端15楼2022-01-22 00:19
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                              科技进步是为了战胜敌人。


                              IP属地:福建16楼2022-01-22 00:50
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