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怎么感觉没啥人提长垣被围这个nt点呢?

只看楼主收藏回复

本以为长垣三个关应该与高精门和帝国关隘一样造不了攻城器所以ai应该会直接撞上去,结果居然被围了。且不说这种单向关隘是怎么被围的,这只围不打还能立即造成损耗的设计也太nt了吧,目前我看的up里没一个打过长垣的攻城战,都是被围就a上去,所以CA设计这关隘是用来干嘛的?


IP属地:四川来自Android客户端1楼2022-01-21 21:31回复
    ca祖宗之法,不可变


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2022-01-21 21:36
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      老问题了


      IP属地:马来西亚来自Android客户端5楼2022-01-21 21:56
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        说了只不过帖子沉下去了


        IP属地:江苏来自Android客户端6楼2022-01-21 22:01
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          ca脑子有问题


          IP属地:山西来自Android客户端7楼2022-01-21 22:18
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            应该提高攻城欲望,或者一定回合后再损耗,要不然干脆取消守城战得了


            IP属地:山西来自Android客户端8楼2022-01-21 22:19
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              解决方法就是关隘守军自动分及其低下


              IP属地:江苏9楼2022-01-21 22:30
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                老结算问题了。损耗玩家第一个吃,而ai永远多吃一轮补员和招兵。


                IP属地:浙江来自Android客户端10楼2022-01-21 22:30
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                  我不懂程序,有没有人给我科普一下把长垣城设定成不能围攻的城市,程序实现上的难度在哪?


                  IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2022-01-22 14:22
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                    全战三国就是这个问题,ca改不了


                    IP属地:福建来自Android客户端13楼2022-01-22 15:01
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                      问题之前帝国要塞和高精要塞不是一围就损耗吧,所以应该是CA故意这么设定的,逼玩家出长垣去打,压长垣威胁度。


                      IP属地:江苏来自Android客户端14楼2022-01-22 15:03
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                        因为3国的时候已经是如此。你不能指望无能的ca。


                        IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-01-22 16:56
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                          不守长垣守长垣下面的那个小墙其实才是亮点


                          IP属地:山东来自iPhone客户端18楼2022-01-23 11:40
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