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古三战斗简析

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视频来自:百度贴吧


IP属地:四川1楼2022-01-22 01:40回复
    个人觉得古三这款游戏战斗系统方面有可圈可点之处,也有不足的地方,以下是几点拙见。优点:1、即时战斗加动作游戏元素很棒(比如弹反);2、战斗系统丰富(轻重攻击搭配、星蕴搭配,五行系统,契约兽系统,弹反系统);3、游戏手感好,前后摇短(相应对玩家有点动作游戏基础要求)。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2022-01-22 08:52
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      有优点自然也有缺点,其中最明显的缺点是-游戏的轻攻击收益太高,技能槽的积蓄基本上只靠轻攻击,而且两下就满了,导致玩家只会轻攻击加技能,什么轻重搭配,契约兽技能搭配,星蕴搭配,五行之类的很少去研究,偶尔有一些人倒是用上了弹反,但除此以外其他战斗系统元素存在感很弱,全程轻攻击加技能,导致萌新感觉这游戏战斗只有轻攻击加技能,然后通关后说这游戏战斗系统不行,其实古三战斗系统内容丰富,打击爽感很足,值得研究。第二点不足就是游戏战斗难度不合理,前期较难,中期还好,后期简单。当然玩熟都简单,甚至挑战难度也只是对怪物血量和攻击力之类的基础东西做出改变,怪物ai却没有变化(怪物变招),所以挑战难度也显得较为简单,


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2022-01-22 09:03
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        所以总的来说,古三是一款战斗系统很丰富的游戏,并不是只有轻攻击加技能,希望古四不要让轻攻击收益这么高了,要不然战斗系统白做了,锦衣夜行。然后战斗难度上最好由易到难,初期那只大眼怪完全没有设置成boss的必要,用来做新手战斗指引教学怪就好了


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2022-01-22 09:09
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          IP属地:河南来自Android客户端5楼2022-01-22 10:10
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            基本同意。但是你这视频里大量运用重击最后一击作为衔接,是不是太过了,明知重击最后一击的收尾又快连击数还高,又说轻攻击独霸全场,是不是自相矛盾?还是把这个技巧当技能用?电脑有问题,才看到你这视频。
            我做饭去了。


            IP属地:陕西6楼2022-01-22 19:14
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              对了,我不否认轻攻击收益最大。其他什么星韵也都是扯淡,聊胜于无吧!总之这个动作系统除了弹反收益也高之外还是不行,因为我是动作游戏-鬼泣,射击游戏-doom入坑的,要求不低。


              IP属地:陕西7楼2022-01-22 19:19
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                轻重搭配没有连招算什么,仙七都搞了组合技古剑没有那可不轻击攒点再说古剑三最恶心就是小怪战合着小怪机制都比BOSS多还没有群招直接清了


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2023-10-09 22:33
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