有优点自然也有缺点,其中最明显的缺点是-游戏的轻攻击收益太高,技能槽的积蓄基本上只靠轻攻击,而且两下就满了,导致玩家只会轻攻击加技能,什么轻重搭配,契约兽技能搭配,星蕴搭配,五行之类的很少去研究,偶尔有一些人倒是用上了弹反,但除此以外其他战斗系统元素存在感很弱,全程轻攻击加技能,导致萌新感觉这游戏战斗只有轻攻击加技能,然后通关后说这游戏战斗系统不行,其实古三战斗系统内容丰富,打击爽感很足,值得研究。第二点不足就是游戏战斗难度不合理,前期较难,中期还好,后期简单。当然玩熟都简单,甚至挑战难度也只是对怪物血量和攻击力之类的基础东西做出改变,怪物ai却没有变化(怪物变招),所以挑战难度也显得较为简单,