首先要塞分为三种 小要塞(图中草屋)中要塞(绿屋)和火要塞(四合院
)
①奖励程度为 火→中→小 ,火包的奖励是中包的三倍多(包,要塞奖励由首领后分给组织成员的奖励,有限制)
给组织全员的奖励,火要塞则是中要塞的两倍多一点(以上都是占领奖励为例)
②每个要塞又分别有 占领奖励 和 争夺奖励 ,占领奖励就是活动结束时分数第一的奖励,争夺奖励是分数第二的奖励。第一必定比第二好啦
③各个组织的成员可以选择进入的要塞,然后区域内选择开始匹配,战斗胜利可以为组织拿下4分(本要塞)输的话只有1分。如果20秒匹配不上人则会匹配到[要塞守卫]也就是送分的人机。
④要塞中使用的忍者默认为站街忍者,可在要塞匹配区域选择更换。通灵和密卷则是自己装备的,只能在主页面更换。
⑤如果在战斗中胜利了,那么该场使用的通灵在下一场战斗中不会刷新,血量也不会回复,退出要塞之后再进入要塞,可以刷新通灵以及血量。所以自身残血或想刷新通灵可以退出再进入要塞。
⑥一个组织只可以拿下三份奖励,也就是三个要塞(占领与争夺不可叠加),所以说组织首领要合理分配好人数进人要塞刷分,以及防止敌对组织偷要塞,又或者集齐全员突袭敌组
觉得有什么没有写上的地方,可以在评论区补充,或者不了解的欢迎问鸭



①奖励程度为 火→中→小 ,火包的奖励是中包的三倍多(包,要塞奖励由首领后分给组织成员的奖励,有限制)
给组织全员的奖励,火要塞则是中要塞的两倍多一点(以上都是占领奖励为例)
②每个要塞又分别有 占领奖励 和 争夺奖励 ,占领奖励就是活动结束时分数第一的奖励,争夺奖励是分数第二的奖励。第一必定比第二好啦

③各个组织的成员可以选择进入的要塞,然后区域内选择开始匹配,战斗胜利可以为组织拿下4分(本要塞)输的话只有1分。如果20秒匹配不上人则会匹配到[要塞守卫]也就是送分的人机。
④要塞中使用的忍者默认为站街忍者,可在要塞匹配区域选择更换。通灵和密卷则是自己装备的,只能在主页面更换。
⑤如果在战斗中胜利了,那么该场使用的通灵在下一场战斗中不会刷新,血量也不会回复,退出要塞之后再进入要塞,可以刷新通灵以及血量。所以自身残血或想刷新通灵可以退出再进入要塞。
⑥一个组织只可以拿下三份奖励,也就是三个要塞(占领与争夺不可叠加),所以说组织首领要合理分配好人数进人要塞刷分,以及防止敌对组织偷要塞,又或者集齐全员突袭敌组



