玩的是秒伤系统不是角色和职业设计本身,毁灭魂爆发太高,力士下调手镯1350%改1150% 你看起来削很多实际上毁灭魂和苦痛魂玩家两码事
这些数字和手动 鼠标宏打出来技能循环和元气概率也不同。
说白了也只能贩卖游戏属性玩数值……我30万秒伤开始神罚真气那是19年,现在3000万到5000-6000W,似乎都是几千块进去,然后魔幻般的还是8挑战!
之前2000万殿堂黑月八卦,后来3000万熟练天寿林还是黑月八卦,肝1年多又来一套新的,这种概率5年一更新还好
现在5个月更新一套! 来回调整数值,玩家之间和职业伤害高低攀比占据了目前剑灵90%话题!
看看我帖子内容评论区的那几个代表人物吧
他们说剑灵不看秒伤不追求秒伤玩什么?还能玩什么?机制不用学几个大号用支付宝变强后秒过!
活动都在we game网友抽奖消费得到材料和装备,不就是钱变强养成后挂机刷喇叭唠嗑的相亲平台吗