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看了最新的黑神话,终于明白老卡为啥叫动作天尊了

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怪物动作设计业界无人能出其右


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2022-01-26 19:37回复
    何止怪猎,格斗里的街霸,act的鬼泣,都是同类游戏里的地球top1


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2022-01-26 20:01
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      没办法,国产这方面起步太晚了


      IP属地:四川3楼2022-01-26 20:24
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        多年的积累,这玩应可不是一时半会能跟得上的


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2022-01-26 20:37
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          这方面,确实不是有钱就能咂出来的,得需要一个有经验的人带着


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2022-01-26 21:01
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            看了b站怪猎gif放大图 武器打击动作一个个精细的…国内想追上要花很久吧


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2022-01-26 21:04
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              前两天刚看了金狮子的动捕视频,确实专业啊


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2022-01-26 21:06
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                不要拉踩,小心被人当枪使


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2022-01-26 21:12
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                  难度控制,弱点控制,动作判定,动作帅气程度,动作粪度
                  对不起真的是吊锤啊


                  IP属地:英国来自iPhone客户端9楼2022-01-27 03:35
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                    其实看似简单,本质是挺难的,像隔壁骑马砍杀的mod做个怪物骨骼,再做几个动作,就是bug满天飞了,还有奇怪判定,怪猎做成目前这个样子也不算容易,虽然卡普空也经常犯懒,不同怪套同一个骨骼一个动作,但这样摸鱼都没人能超越,只能说明技术门槛着实不低


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2022-01-27 04:46
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                      qs


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                      IP属地:日本来自iPhone客户端11楼2022-01-27 10:29
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                        卡婊动作设计上是真流畅,崛起翔虫完了转身飞是真的帅


                        IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2022-01-27 10:30
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                          确实是这样,看了游科昨天的视频他们说做现实存在的四足动物动捕都很难。那卡普空究竟是怎么把那么多现实中根本不存在的生物做的动作流畅自然栩栩如生,就让人感觉如果世上真有这种生物那它就是这样移动这样攻击的。


                          IP属地:广东13楼2022-01-27 10:37
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                            害,只能慢慢来呗,老卡鬼泣五部,怪猎我世界入的坑所以不清楚一共有多少作,但这都是经验累积出来的


                            IP属地:日本来自iPhone客户端15楼2022-01-27 11:00
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