第一次疫情在家无聊下了N多游戏,每个体验半小时就删了,唯独全冠留了下来。这一留,就是三年。三年里陆陆续续充到了v12的三分之二。这是我第一次没有了给全冠充值的欲望,哪怕是1元钱(没煽动的意思,就说我自己的感受)我自己就是一家互联网公司的用户运营,公司不大,但是领导对运营很认真。我说一下我们公司赶上大节日的节奏吧。一般在年初就会把当年的行事历给做出来了,当然没有那么详细到某一天做什么,但是会标记出,比如8月份就要做十一黄金周的预热,找找噱头,蹭蹭流量什么的。再比如今年的春节档,2021年12月就开始着手陆续完善12/1/2月的行事历,详细到每一天,哪些部门,哪些团队,甚至哪个人对那几件事负责,并且设定好周期,到deadline要汇报进度。哪个环节,哪个部门,哪个人出现了问题,出现问题的加班做完。为的就是在春节档给我们用户呈现一个相对完美不留遗憾的活动。和全冠类似,我们也有自己的技术研发团队,我们上新活动之前,会做N次的内测版,让所有人上去测试bug,直到把所有可能发生的问题解决掉。说到bug,全冠至今还没解决的bug有哪些,欢迎8u们讨论。简单点说,用户是我的衣食父母,新用户多了,流失的少,活跃的多,转化的多,是我们公司的目标。可是我完全没看到全冠运营团队有这样的觉悟或者初心。起码在我的游戏好友里,有太多太多人已经弃坑了。按照正常的运营节奏,提前一个月正是老用户召回的好时机,登录游戏连续签到送资源,送球员等等,签到结束后刚好可以继续春节档的活动。召回同时增加了玩家的粘性,甚至可能转化付费。我觉得我和用户之间不会成为对立的关系,无论大客户还是普通用户,只要你愿意分享愿意提意见,我们运营团队都愿意倾听,合理的建议甚至会采纳,这样我们公司才能活下去。我建议厂商可以考虑换掉现在的,以某六为首的运营团队。光速打脸很low,不是吗?谢谢你看到这里。