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我觉得狗头太弱了打法不够cool 得加强一下

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2.8改动
被动吸血随等级提升10%/15%/20%
q技能对英雄释放三次后下一次释放带200码的位移
w技能施予目标时目标对你造成的物理伤害减少5%/8%/10% 该被动20s触发一次
e技能保持不变
r技能保持不变
众所周知沙漠死神内瑟斯强度过低 导致rank上场率低胜率低 这次改动增加了更多玩法以及趣味性 使其变得更cool


IP属地:山东1楼2022-02-01 19:32回复
    请收回你的nt想法,狗头一点也不弱,而且就是因为这样才有英雄特色


    IP属地:河南来自Android客户端3楼2022-02-02 03:18
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      你这都从重装战士往刺客转型了


      IP属地:河南来自Android客户端4楼2022-02-02 03:20
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        jeff?


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2022-02-03 00:09
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          狗头被动吸血本来就是随等级提升的啊,对应的提升的等级分别为7级之前:10% 7级提升至16% 13级提升至22%,本来之前1-13级对应的是12-24%吸血,总体被削弱了2%吸血,但无伤大雅,咋滴,你这还想再削2%啊


          来自Android客户端6楼2022-02-03 20:56
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