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异常还可以玩么

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异常认真玩,要投入不少,套装可以等物理出来了用,不奢求出个异常套装,毕竟玩家人数少,我们不占用资源,茉莉安给开个注,圣契多给一点选择,稍微的给我们一点认真能玩下去的动力,难么,不给新魂,就把老魂给我们开个注也行啊!三国三弹异常魂没等到,刷的再多有啥用?


IP属地:山东来自Android客户端1楼2022-02-03 19:43回复
    现在配装基本上偏向于物理了,但是我们必须要塞异常的三核,最低要两核塞进去,天天我们异常玩家在群里面研究异常,我们是想活跃,给游戏增加一点元素,多一些乐趣。但你怎么着一个联动下来?我们连配装都配不出来,这有点过分了


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2022-02-03 19:45
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      下一次也不知道是复刻什么,神都还是流星,神都的金乌,唉,怎么说呢?也是没法大用,但还勉强。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2022-02-03 19:47
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        没有异常套装,玩不了


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2022-02-03 21:02
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          豆佬是看见今天我们群聊有感而发了


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-02-03 21:20
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            玩异常,要异能、异爆、异攻,可惜这几个魂几乎等于没有。要不异常突突突很容易出状态


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2022-02-03 22:54
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              非常佩服 你们这样的玩家。 让游戏多元化,而不是千篇一律冲钱 秒秒秒。 游戏真的偏离了初衷。 按最开始老魂的特技设计,游戏是想共斗团队配合的。输出,辅助,控制 甚至还有T来抗boss。 现在变成无双割草游戏了。。


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2022-02-03 23:27
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                可以建议明年安排,常规可注灵的异常魂


                IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2022-02-03 23:50
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                  没办法的。我没接触魂异常,我感觉异常伤害算法眩晕。麻痹增伤吧?。玩家基数太少了。游戏又趋向于单刷秒人。要想异常大放异彩策划得动那些大型副本的刀子


                  IP属地:福建来自Android客户端10楼2022-02-04 00:16
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                    冒个泡,支持一下吧【异能魂,数完了只有两个,一个常驻没注灵一个绝版,装备升级全加物攻元素,根本就没有异常的存在感,上次说加强异常,我就看侧滑怎么整


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-02-04 02:48
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                      大佬你都准备卖号了吗


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2022-02-04 07:09
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                        刚看到


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2022-02-04 07:10
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                          当物理用不就好了,妥妥的,280了


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2022-02-04 08:45
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                            异常确实很尴尬,一是限制太大,在现在输出为主的环境,异常出战基本绑定了异常之幻,如果要克服30s输出时间的问题,基本只有茉莉安+终局或者赛亚萃异常之幻这些选择。而且因为是物理伤害的原因,要玩的舒服,除了三异,强穿进这些物流特技也要堆,因此,异常可能是分化差异最大的
                            二是相应的装备和猎魂的滞后,装备不用说,螳螂、巨猿套多少年前的了,110级后装备的属性提升也只有元素和攻击力,人家压根就没想着异常。魂的话,最新的异常魂还是20年的威廉。除了联动,能拿来镶嵌的潘朵拉、茉莉安、狄奥索斯也只有潘朵拉开了注灵,而且看现在的趋势,未来的“新”特技估计全是复合(上个真正意义上的新特技还是神都的辗转吧?),而且复合也是那种通用的,要ch暂缓骗氪,为少之又少的异常群体出复合,实在难以想象。
                            三也是最关键的一点是“异常”的定位问题,从灰王等魂的魂技可以看出ch眼中只有元素和非元素(物理)两种,异常直接被划到物理,,实际上也只是带眩晕/***物理,日常本带个陷阱就能替代你,太古和团本你又不生效。别的游戏的异常是通过攻击造成各种debuff越战越勇,这游戏的异常是30s后哈奇都不如,说是异常,实际上异常值的作用也只有眩晕/麻痹值的叠加,至于中毒,更是鸡肋!
                            我之前想过可以引入类似魔兽里盗贼的连击点机制(毕竟现在玩异常都是攻击频率高的),造成伤害累积异常值,达到一定程度获得增益效果/对巨兽减益效果(破甲,攻击窃取,破咆哮之类的,也能解放对物理特技的部分需求)还可以手动释放引爆异常值打出终结技。不过嘛,听说21年的时候就说过要加强异常,现在一年过去了,ch大概还沉浸在骗氪的迷梦里吧。


                            IP属地:陕西来自Android客户端15楼2022-02-04 12:31
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                              大佬说的不错,不奢求出个复合,最起码在我们配装上能稍微更好一些,老魂开个注,就现在本,需要异常的地方,压根就没有,我们也就是自娱自乐,毕竟只玩这一种武器,也就是在控制拘束的时候,稍微有这么一点存在感,再说了,现在大部分都是组队打,各种怪物都是秒秒秒,除了现在的爬塔,除了太古,实在想不出来还有什么是共斗游戏的特点。
                              既然存在这个武器,除了上次的项链提升了一下,以后再也没有我们的事情了,真的不要求联动新魂出异常,就是把老魂开一下注灵,异常圣契,优化一下,你就是22年不出新的异常魂,出个物理套装,我们都能混下去,现在就是一直陪跑,所有的活动全部打全打满,结果结束之后发现用不到


                              IP属地:山东来自Android客户端16楼2022-02-04 16:03
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