我比较有自知之明,知道自己啥水平所以一直不敢对平衡性大放厥词,我也充分相信制作组能处理好。
但是问题是,红警3本身的寻路大家也都知道......何况水域也不是很开阔,很多地图都是千岛湖,这种情况下,作为近战的太刀实在是表现堪忧。
完全能理解这种写实化海军,但是毕竟不是个海军游戏,红警3这个平台能不能承受这样的改动希望制作组能斟酌一下
最后我斗胆说一句,哪怕没有寻路这回事,太刀依然有点垃圾还得靠将军。
另外这玩意别的地方不突出,窝里横拦樱花弹是一绝,笑死我了。
但是问题是,红警3本身的寻路大家也都知道......何况水域也不是很开阔,很多地图都是千岛湖,这种情况下,作为近战的太刀实在是表现堪忧。
完全能理解这种写实化海军,但是毕竟不是个海军游戏,红警3这个平台能不能承受这样的改动希望制作组能斟酌一下
最后我斗胆说一句,哪怕没有寻路这回事,太刀依然有点垃圾还得靠将军。
另外这玩意别的地方不突出,窝里横拦樱花弹是一绝,笑死我了。