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记录下自己master duel的卡组

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很早之前就开始看游戏王,后续渐渐接触了ygo,DL, 新出的master duel确实非常喜欢,更多的卡组选择,更好的对战环境。特开一贴记录下自己在MD中玩的卡组。


IP属地:山东1楼2022-02-09 20:52回复
    ygo几年前玩过,当时只是跟舍友打着玩,后续DL倒是玩了一年多。入坑MD算是新手,根据网上的建议搞了套低配版的黄金国,虽然也是无脑贴纸开开开,但也算是有些打断点,打了半个月算是对主流的卡组有个大概的了解,起码知道大概要去针对哪些卡来搞。刚出的一月感觉竞技水平不是很高,黄金国这种下限底的赢起来比较轻松。也是用了这一套一月打到白金一。
    印象最深的还是国的一把内战,对面掏了个融合黄金狂,解起来真的麻烦


    IP属地:山东2楼2022-02-09 23:04
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      看贴吧的战报了解到了12铁这套当前T1卡组,也算是用剩下的钻搞了套完整版的。说实话刚开始搞的时候一堆问题,毕竟算是第一次接触link,经常各种自肃,自己卡格子。但是打多了也慢慢能玩起来了。在1月底到2月初这段时间一直在玩,开始的时候玩起来没感到这套牌的压制力,经常一个雷击,电爆清空了,反而没有跟多对局不如黄金国。后来也是找攻略,看视频,了解到这套牌T1确实做场不算多顶,更多的还是通过过牌找手坑,通过手坑与场上的联防来打断对面,从而实现T3的斩杀。后来也是把之前缺少的手坑都补上了,熟悉了思路胜率就上来了,也慢慢体会到这套牌的较高的稳定性以及第二回合的突破能力。使用这一套二月月初白金1.
      2月的前几天真的难顶,环境竞技强度挺高的,掏狗也多,在白金4卡了好几天。不过过了几天就好很多了,一波连胜打上去了。


      IP属地:山东3楼2022-02-09 23:16
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        上王后开始搞些轻松的,用6000钻搞了2张交闪,弄了套低配闪刀,哥布林实在没币合了,而且感觉泛用性不高,还是用了愚埋+炼装。(主要是想玩点简单的,铁兽每次做场都要1,2分钟)后来玩了玩发现这套还是比较吃手坑对对面的打断的,而且操作性还是比较高的。
        玩了几把在白金也能打个有来有回,一般启动起来一把牌还是挺爽的,经常对面算上场上就3,4张牌,你手里攥着一大把,对面一看就跑了。
        目前刚玩,还是有几个不熟悉的点:一些非主流的卡组还是不熟,手坑没交对就跑路。手里一大堆的魔法反而有时候不会打了,虽然都赢了,但能感觉其实能打的更好。主怪兽区的限制。。。什么时候牛怪铺场还是需要再练,经常卡自己的魔法发动。打算练熟了,再修修补补后3月登顶


        IP属地:山东4楼2022-02-09 23:28
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          今晚打了个11连胜,越玩越有感觉,前期配合水刀+手坑还是挺好狗过前两回合的,一般吃一些打断坑对运转的影响也没那么大,基本墓地堆起来,跳楼机挂上就能耗死对面,这资源赚起来确实爽。
          说下个人玩的时候几个tip:
          1,前几个回合尽量别用风刀加火刀拿交闪,这里被灰就太伤了,回合末水刀也拿不了,尽可能还是水刀去找交闪把。。。
          2,访问还是稳着点做,确定对面没什么手坑再去考虑斩杀。毕竟斩杀流程还是太脆了,基本任何一个手坑都能断掉。流程做到一般太伤了,主怪兽区卡着,女人也没了。
          3,跳楼机慎用,毕竟拉上来是亏墓地资源的,前期资源不够少拿;交闪尽量对面回合的跳楼机摆上来;警惕羽毛扫,死不了就别都拿上来,要是一扫把6张魔法亏炸。
          4,还是抢先手,不是先手多强,是后手更容易吃打断,初动还是挺脆的,对多了康活不下来。一般先手水刀+墓地女人+寡妇锚就够了,配合手坑能断对面展开,自己也死不了,而且对面没把握解掉地刀一般都不会去打你的水刀。
          5,滤抽没有哥布林,用的炼装体系,各有优劣。
          哥布林稳定,但是会给对面加血(这对于闪刀这种磨血等斩杀的还是影响挺大的,晚斩一回合,对面就可能一卡翻),其次就是贵,泛用没那么高。
          炼装3卡体系还是不稳定,尤其是自己大劣势时候炼装就是废牌,其次为了保证体系的完整没下吸毒壶,像这种检索能力强的卡组,除掉key卡都是挺伤的(不仅是交闪,女人,面对黄金国时虎鲨炮,面对铁兽时抓锚都是key卡,当能检索但没找到时候确实蛋疼)。优势嘛就是能当cost,感觉闪刀还是挺多卡能吃下去这个cost的,2场地,2跳楼机,1黄金卿,1双龙卷,而且跳楼机场地能检索,基本t3,t4之后来了就影响没那么大了;而且前期也可以暂时不回收炼装,暂时亏一卡堆墓2,确实挺顶的。
          6,单独说下黄金卿,闪刀还是有2-4个灵活卡位给其他卡的,小金人送墓解场,堆墓一资源,加上闪刀转起来场上不缺魔法的,能保证3500小金人跳上来,同时作为补点,挡刀摆烂都是挺优秀的。而且对于大敌赦命还是要有个解掉的手段的,貌似除了L2去炸没其他办法了。他能掏个限1赦命,我就不能掏个1张的小金人?
          7,感觉闪刀还是属于慢慢磨死对面,前期风刀压血线,中期炸前炸后拉资源差,找机会牛头加访问一波带走。真玩起来不能急。(同时也想到了打闪刀的方法,留个手坑关时点卖个破绽,让他觉得能斩的时候,访问前康了断节奏,自己回合一波带走)


          IP属地:山东5楼2022-02-11 23:45
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