我个人是坚决不支持转职的,但不是因为什么巨头外观啥的,我自己号是个秃头花蛤,外观也没几件,无论怎么转也卖不出价格,也不打算卖号,所以在这方面从来不考虑。

我比较反对转职的原因有三个,第一与利益无关,与体验有关。我很喜欢自己的门派,现在虽然他不强势,但我还是喜欢。如果出了转职,这个门派强的时候就会导致无数莫名其妙的人转入,到时候各种操蛋事儿不断,大家纷纷表示xx门派都是大鲨碧,那我作为一个普通的该门派原始玩家,我肯定会觉得很闹心。
第二就有点利益相关了,以现在的药宗强势版本为例,如果出了转职,大家一股脑的全转去玩药宗,而药宗天克我门派,我的JJC、吃鸡、战场、攻防、野外体验肯定是大幅下降的,而如果我的门派长期不强势,能够守着本门派不转职的人肯定越来越少,话语权相应的越来越弱,我的游戏体验必然是不断走下坡路的。在不愿意转职的基础上,为了保证我自己的游戏体验,我肯定是不支持出转职这个系统的。
第三,假设我去打PVE,当我门派弱势的时候,团长不会放我进本,这个情况现在就存在,暂时就撇开不说,但是当我门派强势的时候,可能会出现一个团里十几个转职我门派的玩家,而且人家还都是心血号、一手号转职来的,做装备时更加没有P键,跟给现在随着某职业强势而建的小号拍装备的预算肯定不一样,我拍装备的竞争压力大幅度提高。
综上,对于一个不打算转职的玩家来说,我当然不支持出这个系统了,本来大家各有各的游戏体验,风水轮流转得好好的,我干嘛要去支持一个可能会完全破坏自己游戏体验的决策呢?