kpl吧 关注:1,745,879贴子:50,887,407
  • 13回复贴,共1

《浅谈王者荣耀机制不平衡的合理性》

只看楼主收藏回复

因为王者荣耀不是纯游戏,它披着moba游戏的外皮,内核是社交,目的是怎么维持用户粘性好把皮肤卖出去的商品。所以我更倾向于,策划并非没有做好平衡的能力,而是故意做得不平衡。
地丑精得跟鬼一样,真的会招不懂游戏的傻子进去当策划拿高薪吗?你是hr你会这么做吗?985出来的大学生真的有很多***?还全都让游戏公司招走了?那为什么策划故意不做好平衡呢,我认为原因有二。
其一:因为平衡做得好不见得会有人来夸,做得烂一定会有很多人来骂。有人骂就有了流量,人气和热度;有人讨论机制和英雄的不合理之处,才能看到这游戏层层外皮(我不展开说是什么,懂得都懂)下,仅存的一点点真正的内核要素,我觉得也算是一块遮羞布吧:用仅剩不多的游戏性,遮掩它圈钱的丑陋吃相。
那么有人会问,平衡做好了,大家都开心,玩家不流失,岂不是更好?抛开不断会有新玩家入坑,老玩家回坑的流入这个次要原因不谈,我觉得主要原因是我下面要说的第二点:合理范围内的“不平衡”,是moba游戏赖以生存的根本。
其二:正是有了不平衡,才有版本的更迭(指游戏局内要素),英雄和装备的调整,地图资源的重新分配、游戏节奏的变化。有了这些变化,才能维持游戏的生命力,试问有一天出现了完美平衡的王者荣耀,那么游戏内容该如何更新和调整?只要出新英雄新装备,先前的“平衡”就绝对会被打破,否则这个新元素的加入就没有意义——这无异于抹杀了玩家对于游戏新鲜感的期待。故moba游戏做不到绝对的“平衡”,与其说是没有必要,不如说是绝对的不能。只要这个不平衡不太过分,处于随时可控的程度,那么版本就是“平衡的版本”。
说了这么多,转念一想:每个英雄都有其高光时段,也有低谷期,是不是也对应了人生的起起落落?我们的本命英雄身上,或是有你的影子,或是有你的憧憬,抑或只是你擅长ta,ta没嫌弃你,你们的相互选择;你选择来一把排位,或是为了和朋友开心,或只是因为峡谷有那个ta,亦或只是无聊时的消遣。无论如何我希望君与我共勉:我们才是游戏的主人,不要让游戏玩我们!


IP属地:天津来自Android客户端1楼2022-02-13 08:54回复
    附一下营地截图,证明我不是云玩家。楼主就是个普通的王者玩家,曾经也是连续9小时打30多把还不觉得累的年轻人,现在是没朋友喊着我不会碰的老年人。我觉得平衡性这个东西,骂归骂,说归说,不值得为了它生闷气。还是内句话,不要让游戏玩了咱们


    IP属地:天津来自Android客户端3楼2022-02-13 08:59
    回复
      广告
      立即查看
      长篇大论没人看


      IP属地:天津来自Android客户端4楼2022-02-13 09:03
      回复
        有人


        IP属地:河南来自Android客户端5楼2022-02-13 09:25
        回复
          大早上没比赛谁看k吧


          IP属地:河南来自Android客户端6楼2022-02-13 09:26
          收起回复
            给你个+3


            IP属地:湖南来自Android客户端7楼2022-02-13 09:51
            收起回复


              IP属地:宁夏来自Android客户端8楼2022-02-13 09:54
              收起回复
                打娱乐就完事了
                一千多把梦境大乱斗玩家
                从不生气


                IP属地:山西来自Android客户端9楼2022-02-13 10:04
                收起回复
                  广告
                  立即查看
                  一群人还在那里婊法师被削呢。玩法师的人那么多,你不玩有的是人玩,给了CH削弱的勇气。反过来,坦克少人玩,为了能让更多玩家拿坦克,可不吧坦克当爹供起来。


                  IP属地:广东10楼2022-02-14 18:25
                  收起回复