其实很少人会骂dl模式问题,事实也是如此,dl真正问题在整个抽卡系统。
各位应该经常会出现dl一张卡拿不到卡死半天的情况吧?这种情况在md完全不会出现。你玩过md一次就知道它组卡组多简单,你对应的ur,sr,r,n多余无用的抽包卡可以用来分解,分解之后有对应等级的ur,sr,r,n10个元素,30个对应等级的元素可以随便在卡池里面换一张相应等级的卡,通俗点就是分解三张黑旋风,你就可以合成一张月书(没有任何限制,哪一张都可以),完全不会像dl一张卡卡死你半天,逼你氪固定的卡包。我入坑5天md就有了电子龙,王战(我最喜欢的卡组),黄金国卡组,在组十二兽。
所以根本上就是玩家很难抽卡,为了一张卡抽一整个包,抽到了不久又要被砍废。md卡包基本本家就是固定在同一个卡包,有一些卡抽不到可以合成,这就很舒服。
md缺陷就两个方面,不适合魂玩家,不适合喜欢简单玩法的玩家(md有时候挺头痛的,太多效果),md手感上不如dl流畅丝滑(前提是你网络没问题)
各位应该经常会出现dl一张卡拿不到卡死半天的情况吧?这种情况在md完全不会出现。你玩过md一次就知道它组卡组多简单,你对应的ur,sr,r,n多余无用的抽包卡可以用来分解,分解之后有对应等级的ur,sr,r,n10个元素,30个对应等级的元素可以随便在卡池里面换一张相应等级的卡,通俗点就是分解三张黑旋风,你就可以合成一张月书(没有任何限制,哪一张都可以),完全不会像dl一张卡卡死你半天,逼你氪固定的卡包。我入坑5天md就有了电子龙,王战(我最喜欢的卡组),黄金国卡组,在组十二兽。
所以根本上就是玩家很难抽卡,为了一张卡抽一整个包,抽到了不久又要被砍废。md卡包基本本家就是固定在同一个卡包,有一些卡抽不到可以合成,这就很舒服。
md缺陷就两个方面,不适合魂玩家,不适合喜欢简单玩法的玩家(md有时候挺头痛的,太多效果),md手感上不如dl流畅丝滑(前提是你网络没问题)
