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月末星因士上王。DL退坑纪念,各位有缘再见。

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IP属地:广西来自Android客户端1楼2022-02-13 20:05回复
    胜场带KC一阶段。一族的团结想下3的,替换死苏或无底或链子或月书,但两张都是沉底才出,梦想券也用完了。我的水平比较差,我的想法就抛砖引玉了。构筑6分展开4分beat,带了3风,两组天桥加天市右垣七。


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2022-02-13 20:05
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      先说下我对风的理解,这是我第一次尝试带风,之前认为和星因相性不好。最近看吧友指出星因一回合一炸,面对魔界剧团和雾机之流的灵摆卡组显得无力了,我由此尝试带风,之前选择的是误伤队友,对灵摆卡组,风还是有机会协助打断对面第一轮展开的。最近环境里天敌盖亚比较多,场地没了才有机会活下来,也断盖亚续航。星因的续航比较依赖天津四河鼓二的系统,带风也能保护展开。幻奏有可能也带一族,但我还是会尝试吹死魂融合或狡猾,星因比较依赖墓地,不能接受被多次刨坟。英雄的钟楼我也会连锁他涨指示物的时点吹,削弱最强的一轮爆发,之后就只剩假面轴了。还可以连锁磁石复活的永续陷阱,减缓他的堆墓进攻节奏,本来打磁石风就作用不大,吹到一族也认了,关键是无底或链子或夏三角遗言链。我是认为星因和水产是互相克制55开的,后场很关键,只站多禄某会吃圣枪、月书、狡猾被解,我是不敢对着水产的后场开多禄某效果的,容易断资源,更多时候是辉光、恐牙狼先去踩,月书、王谷和狡猾对星因影响太大了,带风也是和对面拼下级的质量。其他一些的情况,例如炎王场地,魔女术永续陷阱,黑羽黑旋风,白龙、65、妖仙兽、咒眼的后场等等,就看场况和对局经验了。


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2022-02-13 20:05
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        然后天桥,我个人是习惯和天市右垣七数量一致的。织女下2同样也是个人喜好,我玩星因大多数时候希望保持手牌一张河鼓二。夏三角被破坏,卡组织女拉手牌河鼓二拉墓地天津四,下回合基本能先超量一个夏三角或辉光或恐牙狼踩一踩康,再接上续航。天桥做假坑被吹是很赚的,当作本家圣枪也时有奇效,偏展开思路的话我认为可以多下。
        额外,我个人不太喜欢大罪蛛,比起辉光更偏斩杀,但河鼓二有自肃。辉光基本上也能应对,能卡场,无视机人,有机会抽牌,和大罪蛛各有千秋吧,看个人喜好。恐牙狼排魔陷。然后下水道面对最近热度很高的PK,中后期有一定的压制作用。另外下水道面对神鹰签名、炎王、魔女术、白龙也是有用的。


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2022-02-13 20:06
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          接下来是一些退坑DL的总结吧,各位可以跳过了。先说我的成分,90后,小学看GX和5DS,和同学打ZZ少年馆的剑斗兽、光道、黑羽、65盗版卡。中学时同学教的OCG,给我的卡组就是星因士,他用的永火三叉,废二流天和魔玩具。大学时待过一阵子桌游社,学的转生炎兽和英雄(打针人刚出不久)。V6之前的动画全部看过,最喜欢5DS,其次GX,人物最喜欢蟹哥,其次作哥,十代。所以我是断断续续了解一点OCG的遗老,并不是一个严格的OCG决斗者,也不是魂玩家(除了星因玩家,大家应该不会认为坚持玩星因士算魂玩家吧,唉)。
          20年11月进入DL,听说不熄火强度高也保值,组了我的第一套正式卡组打了第一次KC,然后就和水机一起没躲过表。后面靠三金咒眼打了一段时间,组了套三门电子龙,上了一次王就吃了风暴1负载2。然后玩利希得不知火,技能被改。之后就一直玩星因了,某种程度上回归本心。


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2022-02-13 20:06
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            违规消息老被系统删。。我还是想把自己的态度说清楚的。


            IP属地:广西来自Android客户端17楼2022-02-13 20:41
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              IP属地:广西来自Android客户端18楼2022-02-13 20:42
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                百度吞回复给我整不会了




                IP属地:广西来自Android客户端60楼2022-02-14 17:22
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