挺难组的
铁骑士扎弹都要的 为了保证铁骑士扎弹 就得至少带俩灵魂
幼龙可以送掉拉本家 拉骑士可以炸后检索黑石 先手能盖 洞悉能丢 带个2个也没问题
黑刃龙用不到第三条 所以融合2个够了
黑石可以回收资源 从手卡丢 可以拉本家 可以带2个
洞悉3个没问题
然后就是环境坑了
雷破看似是打断用的 其实是偏进攻的 炸对面的盖怪 后场什么的 可以带1 也可以不带
天罚反而是打断用的 可以带1-2
加拿大真的可以多带 吊顶分断都可以带
所以说20卡啥都想要 根本不够
但是卡带多了 整体走向又变了
反正我是觉得特别难组
铁骑士扎弹都要的 为了保证铁骑士扎弹 就得至少带俩灵魂
幼龙可以送掉拉本家 拉骑士可以炸后检索黑石 先手能盖 洞悉能丢 带个2个也没问题
黑刃龙用不到第三条 所以融合2个够了
黑石可以回收资源 从手卡丢 可以拉本家 可以带2个
洞悉3个没问题
然后就是环境坑了
雷破看似是打断用的 其实是偏进攻的 炸对面的盖怪 后场什么的 可以带1 也可以不带
天罚反而是打断用的 可以带1-2
加拿大真的可以多带 吊顶分断都可以带
所以说20卡啥都想要 根本不够
但是卡带多了 整体走向又变了
反正我是觉得特别难组