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七日杀萌新扫盲贴

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混了这么久,发现没有一篇真正的扫盲贴。都是提问回答。那么,今天来发个扫盲贴(淼灬贴)
Q:七日杀要求配置高吗?
A:不要求极致体验的情况下七日杀是一款配置要求并不高的游戏。
Q:我预算不多能玩大家吐槽卡的这个游戏吗?
A:七日杀针对CPU和显卡的要求并不算太高,主要吃内存和硬盘,而现在内存和硬盘价格正低,而且它对颗粒要求不高,所以国产内存跑这个完全没问题。
Q:我是4k显示屏要玩这个最低配置是啥啊
A:GTX1050足够跑了,但是想要高画质建议加到1660s当然预算足够3060就可以了,如果只是为了玩七日杀没必要花再多的冤枉钱。CPU买个I5足够支持你的要求,内存建议大于20G 硬盘上固态(不录视频的情况),M.2传输速率比较好,有条件上三星970Pro当然钱多的直接选最贵的。一般在6000左右的预算就可以保证不会太卡,卡顿还是有偶尔有(游戏渣优化导致),五级大楼不降低画质的前提下不会掉帧严重。
Q:游戏会不会太难对新手不友好?
A:默认难度下只要你拿到2阶近战武器打头都是秒,哪怕是1阶的木棍都是两下一个小朋友。需要联系控制距离和攻击节奏,相信只需要1小时左右你就适合熟练的脏比杀手。
Q:一上来如何快速发育?
A:发育分为任务流,搜刮流和建筑流三种。
任务流就是抱住商店老板大腿耍任务得奖励;
搜刮流就是摸房子打脏比获取宝藏;
建筑流就是采集资源建房子提升等级。
Q:我应该怎么选择这几种流派,该咋加点?
A:下面来具体介绍下三个流派
任务流
最常见的流派,前期主加智慧系辅助力量系,优先点满智力同时点满任务和交易,力量系暴龙负重各一点 敏捷出一级跑酷;中期点解锁科技和载具
任务优先 回收>杀怪>回收杀怪>挖宝>发电机
前期白天只回收最终奖励和厨房及书柜,晚上胆大去做做一做发电机任务,胆小的潜行去搜刮白天任务去过的
房子,前期不用着急建家,找个坚固的屋顶就行。
搜刮流
没加入商店前的主要流派,主加感知系辅加力量系
前期就是暴力打怪加搜刮房屋。优先点满搜刮和资源回收,力量是暴龙和负重,敏捷加疾风跑酷。就是暴躁就是干就完了
建筑流
主加力量,优先出69矿工和搬山运海 辅助霸王龙和负重,后期补智力的解锁科技。就是建房子搭木框架。一定要用木框架升级上去。同时兼顾狩猎,优先点出熔炉要自己挖沙子烧水罐和铁箭头造铁质工具


IP属地:北京来自Android客户端1楼2022-02-15 11:28回复
    其他待续 午饭去了


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2022-02-15 11:29
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      继续科普啦
      Q:脏比的AI很厉害吗?
      A:大胡子明显没有开发更高难度的AI,脏比的行进路线就是如果有一条可通行到玩家身边的路线那么就选择这条路线,如果没有则制造一条(俗称拆家),同时加入了随机判定攻击身边的物体的逻辑。就是在没有可通行,即通路被堵塞时触发。因此各种大佬开发了各种快乐的跳楼机,跑步机,蹦床机,快乐坑等防御建筑。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2022-02-15 14:37
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        Q:那个饱食度还有温度都是什么东西?
        A:饱食度和饥渴度影响你的体力最大上限和恢复速度。温度会影响你饱食度和饥渴度的消耗。高温影响你的饥渴度消耗,严寒影响饱食度消耗。冷容易饿,热容易渴。跑步掉饥渴快,干活打怪掉饱食度快。


        IP属地:北京来自Android客户端6楼2022-02-15 15:28
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          Q:我怎么提升最大生命值和体力值啊
          A:目前每提升一级会获得1点最大生命和体力值,初始都是100,如果想获得额外的一般都是通过添加MOD


          IP属地:北京来自Android客户端7楼2022-02-15 15:36
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            Q:我的生命上限和体力值为啥有一部分是黑色的,之前不是说初始就是100吗,为啥这个减少了呢?
            A:口渴值低于50的时候会降低最大上线系统也会提示你渴了。至于生命值大多数是因为受伤,比如擦伤 骨折等。一般都是被脏比揍了导致的尤其是被围殴之后。另外从高处摔落大概率断腿。


            IP属地:北京来自Android客户端10楼2022-02-15 15:41
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              Q:那受了伤该如何恢复呢。
              A:时间会治愈一切,除了感染。感染时间会要了你的命。擦伤一般只能时间恢复,部分可以用绷带,撕裂用需要针线包和绷带,骨裂需要时间恢复,骨折需要夹板和石膏,心悸使用维生素,感染使用蜂蜜,草药片或者抗生素。至于掉血(非上限)用医疗绷带,止痛片急救包,当然大部分食物都能恢复生命


              IP属地:北京来自Android客户端12楼2022-02-15 15:47
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                Q:建筑听说有称重,我该怎么搭建筑呢?
                A:建材分为四种 物种木制,石制,水泥,钢制。在搭建时是否会塌方会以颜色区分,绿色为可搭建,黄色为即将到承重上限,红色为搭上及塌方。一般两根称重柱只之间的距离不建议大于十 就是一根五格延伸称重。木框架是最基础的建材,升级顺序就是上面提到的四种材质。木框架是可回收的。


                IP属地:北京来自Android客户端13楼2022-02-15 15:49
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                  Q:我看他们有各种形状,我这为啥就一个框框。
                  A:选择建材后按住R会出现可选项,大部分物品都可以这样互动,然后可以选择各种形状甚至可以变成家居的形状,有一个高级选项是可以选择更多旋转方向,右键放置左键旋转。


                  IP属地:北京来自Android客户端14楼2022-02-15 15:53
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                    Q:我该怎么建家呢?
                    A:一般最开始都是从火柴盒开始就是有个四面墙和上屋顶的房子,当然还有很多更美观的建筑可以去看一些相关建筑视频,友情提示僵尸不会跳过高于俩格的墙所以可以建个三格高的墙不封顶节约建材。


                    IP属地:北京来自Android客户端15楼2022-02-15 15:56
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                      Q:前期哪些资源比较重要?
                      A:纤维,石块,木头,铁四项最基础的资源。中后期是沙土,粘土,铅,铜,硝酸盐,煤块等


                      IP属地:北京来自Android客户端16楼2022-02-15 16:11
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                        Q:背包很小搜刮到的东西很多,哪些留哪些不留呢?
                        A:如果装大背包MOD的话背包一般都很捉襟见肘,那么优先留的东西就是稀有资源,弹药,装备,配件,医疗用品,食物,水。
                        稀有资源多为不可再生资源,比如酸,机械零件,电子零件。
                        弹药取决于你的加点,大多数情况下都优先保留弹药,
                        配件除了头灯外大多数需要保留,头灯有一个就足够了。
                        成品武器当然是越高品质约好,品质是依次为6品紫,5品蓝,4品绿,3品黄,2品灰,1品无色


                        IP属地:北京来自Android客户端18楼2022-02-15 16:19
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                          今天先到这里,明天继续


                          IP属地:北京来自Android客户端19楼2022-02-15 16:21
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                            睡不着😣更新一下
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                            A:不太熟悉如何控制距离的可以选择矛,喜欢畅快贴身肉搏的选择拳套,喜欢将脏比大卸八块的选择刀,喜欢一击必杀的选择大锤。唯一没有归类的棍棒属于多面手,装配重插件当大锤轮,配置钉刺配件当刀使,攻速虽不媲美拳套,但是点满了疾风后也是虎虎生风。距离也足够远仅次长矛。推荐新人先玩棍棒。


                            IP属地:北京来自Android客户端29楼2022-02-15 22:41
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                              Q:远程武器咋选择呢?
                              A:喜欢前行的使用弓弩,霰弹枪和机枪都属于暴力拆迁流。步枪系列前期狩猎用,后期打绿皮。至于马格南和SMG都属于特种武器。马格南是威胁老板降价用的,打怪除了上弹很帅外,其他时间不适合群斗。SMG伤害不够,试过极限配置伤害也只有勉强到66,要知道满配AK轻松到80的。SMG适合配置消音器潜行流,但是伤害不如弩,所以比较尴尬。一般建议M60和连发霰弹。猎枪和沙鹰搭配(感觉再打CS


                              IP属地:北京来自Android客户端30楼2022-02-15 22:48
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