enbeffect.fx着色器简单编辑
*1.整体画面饱和度
float EColorSaturationV2 = 3.8 饱和度单独调
float3 dnsatn = float3( 1.00,1.03,1.04);白天float3 dnsatd = float3(1.00,1.01,1.00 );
*2.整体画面对比度
float ElntensityContrastV2 = 3.5——画面亮度单独调整白天
float3 rgbd = float3( 1.00,1.01,1.00);
晚上float3 rgbn = float3(1.00,1.03,1.04);
还有float HCompensateSat = 1.5——黑色补偿也很关键
*3.整体画面色调
float3 nsat = float3( 0.70,0.70,0.70);
数值代表RGB通道的“红色/绿色/蓝色”
具体色调根据个人喜好修改
*1.整体画面饱和度
float EColorSaturationV2 = 3.8 饱和度单独调
float3 dnsatn = float3( 1.00,1.03,1.04);白天float3 dnsatd = float3(1.00,1.01,1.00 );
*2.整体画面对比度
float ElntensityContrastV2 = 3.5——画面亮度单独调整白天
float3 rgbd = float3( 1.00,1.01,1.00);
晚上float3 rgbn = float3(1.00,1.03,1.04);
还有float HCompensateSat = 1.5——黑色补偿也很关键
*3.整体画面色调
float3 nsat = float3( 0.70,0.70,0.70);
数值代表RGB通道的“红色/绿色/蓝色”
具体色调根据个人喜好修改