这模式和剑与远征的一模一样,简要说几点
1.优先占满资源点拿资源升级元素矩阵,占几级根据个人情况自己判断
2.主力队两队负责打同等级主力点,次队负责次等级的
,留1-2个垃圾群攻负责开路(攻打草原50万的怪),不要把主力的精力消耗在低级点上
3.战力提升后该舍弃的点就舍弃,铺路向最近的区域boss进发(参考图1.2.3。图1是大家第一天正常状态,图2与图3是大家的目标)
4.元素矩阵根据你数码宝贝属性来,我个人是除了暗全有所以平均3级,主力雷,风4级,前期建议平均升,因为你主力的精力是有限的,你升到十级他没精力也没用
5.门将区域boss和大boss需要一起努力,所以需要大家都铺路过去,进去的需要放弃占领让路
6.下次记得选2000钻,稳吃,这次不知道内容,没寻思它能照抄,不能说毫无相关,只能说一模一样




1.优先占满资源点拿资源升级元素矩阵,占几级根据个人情况自己判断
2.主力队两队负责打同等级主力点,次队负责次等级的
,留1-2个垃圾群攻负责开路(攻打草原50万的怪),不要把主力的精力消耗在低级点上
3.战力提升后该舍弃的点就舍弃,铺路向最近的区域boss进发(参考图1.2.3。图1是大家第一天正常状态,图2与图3是大家的目标)
4.元素矩阵根据你数码宝贝属性来,我个人是除了暗全有所以平均3级,主力雷,风4级,前期建议平均升,因为你主力的精力是有限的,你升到十级他没精力也没用
5.门将区域boss和大boss需要一起努力,所以需要大家都铺路过去,进去的需要放弃占领让路
6.下次记得选2000钻,稳吃,这次不知道内容,没寻思它能照抄,不能说毫无相关,只能说一模一样



