主神阿蛋<水恋の鹤> 14:55:00
主线任务:进行勇敢者的游戏,三天内完成游戏,超过时限未完成,抹杀……
主线任务完成奖励:2000奖励点,D级支线剧情一个
恶魔、中洲、南炎洲小队已先后进入恐怖片世界。杀死对方小队未开启基因锁成员奖励3000点,杀死对方小队开启基因锁成员奖励7000点,杀死一人正一分,被杀一人负一分,最终得分乘2000将是各队得到的点数。
主神阿蛋<水恋の鹤> 14:57:30
客串时间,我是旁白:剧情介绍
1969年的一天,12岁的小男孩阿伦·帕里斯无意中在父亲的制鞋厂的工地上发现了埋在土中的"尤曼吉”游戏棋,将它带回了家。阿伦与父亲发生了争执,正欲离家出走,好友萨拉来到,两人一起玩起了"尤曼吉”,骰子一经掷下,棋盘就现出了不可思议的魔力:阿伦被棋盘吞没,萨拉却被一群吓人的蝙蝠赶出房间。
26年后,朱迪和皮特搬进了这里,他们又找到了"尤曼吉”棋。在研究了游戏规则后,他们发现了这个游戏一经开始就不能停止,只能一步步玩到底,姐弟只有继续当年艾伦的游戏。骰子掷出后,一头狮子和被禁锢了26年的艾伦跑了出来。制服了狮子的艾伦万分高兴,但很快又发现事情不对。首先物是人非,其次是游戏引来了大量野生动物在小镇上搞得天翻地覆。在朱迪姐弟两人的动员下,艾伦找到了萨拉,决心四个人一起把游戏进行到底。骰子一次次被掷出来,各种灾难危险连连出现,四个人凭着机智与勇敢与之拼斗奋争,最终骰子停到了适当的点数,游戏结束了。艾伦和萨拉也变孩子回到了26年前。
艾伦和萨拉把"尤曼吉”棋扔到了河中,回到家里过自己平静的生活。而在另一处偏僻的河岸上,"尤曼吉”正静静地躺着,等待它的下一位顾客。
主神阿蛋<水恋の鹤> 15:05:28
再度旁白:关于这个任务,不是表面上那么简单的,有可能发生各种突发情况。游戏的规则为代表自己的旗子走到哪一格,那么与格子上描述相对应的事就会发生,从猛兽、虫潮,到地震、海啸、陨石,再到各种各样的限制……每一个人都有自己的旗子……但问题是……必须先找到棋盘……棋盘还有一个规则……不在同一格的两个棋子的主人不能相互攻击……
主线任务:进行勇敢者的游戏,三天内完成游戏,超过时限未完成,抹杀……
主线任务完成奖励:2000奖励点,D级支线剧情一个
恶魔、中洲、南炎洲小队已先后进入恐怖片世界。杀死对方小队未开启基因锁成员奖励3000点,杀死对方小队开启基因锁成员奖励7000点,杀死一人正一分,被杀一人负一分,最终得分乘2000将是各队得到的点数。
主神阿蛋<水恋の鹤> 14:57:30
客串时间,我是旁白:剧情介绍
1969年的一天,12岁的小男孩阿伦·帕里斯无意中在父亲的制鞋厂的工地上发现了埋在土中的"尤曼吉”游戏棋,将它带回了家。阿伦与父亲发生了争执,正欲离家出走,好友萨拉来到,两人一起玩起了"尤曼吉”,骰子一经掷下,棋盘就现出了不可思议的魔力:阿伦被棋盘吞没,萨拉却被一群吓人的蝙蝠赶出房间。
26年后,朱迪和皮特搬进了这里,他们又找到了"尤曼吉”棋。在研究了游戏规则后,他们发现了这个游戏一经开始就不能停止,只能一步步玩到底,姐弟只有继续当年艾伦的游戏。骰子掷出后,一头狮子和被禁锢了26年的艾伦跑了出来。制服了狮子的艾伦万分高兴,但很快又发现事情不对。首先物是人非,其次是游戏引来了大量野生动物在小镇上搞得天翻地覆。在朱迪姐弟两人的动员下,艾伦找到了萨拉,决心四个人一起把游戏进行到底。骰子一次次被掷出来,各种灾难危险连连出现,四个人凭着机智与勇敢与之拼斗奋争,最终骰子停到了适当的点数,游戏结束了。艾伦和萨拉也变孩子回到了26年前。
艾伦和萨拉把"尤曼吉”棋扔到了河中,回到家里过自己平静的生活。而在另一处偏僻的河岸上,"尤曼吉”正静静地躺着,等待它的下一位顾客。
主神阿蛋<水恋の鹤> 15:05:28
再度旁白:关于这个任务,不是表面上那么简单的,有可能发生各种突发情况。游戏的规则为代表自己的旗子走到哪一格,那么与格子上描述相对应的事就会发生,从猛兽、虫潮,到地震、海啸、陨石,再到各种各样的限制……每一个人都有自己的旗子……但问题是……必须先找到棋盘……棋盘还有一个规则……不在同一格的两个棋子的主人不能相互攻击……