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zzz应该考虑和暗黑地牢一样做一个压力值系统

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可以参考暗黑地牢 多种行为可以增加压力值,比如被杀手追杀、砍伤 修机炸机,单独行动都会增加部分压力值,在近距离才发现杀手会巨大增加压力值,压力值大了就会自己发出声音等等
然后最后结算的时候,如果3-4跑,则可以选择1-2个压力值到达阈值的人直接处决,给看看动画并且让这个人在赛后小剧场不能说话
这样4杀高端屠夫局不会有太大影响,菜鸡屠夫也能降降血压


IP属地:天津1楼2022-02-16 10:48回复
    ?有个技能是怨气冲天


    IP属地:安徽来自iPhone客户端2楼2022-02-16 11:09
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      不行,对求生者太不公平了
      人皇震怒,溜你几台机好不容易逃出去还要被这种理由斩死


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-02-16 11:16
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        怨气加报应


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2022-02-16 11:35
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          虽然创意还行,但是你这个压力值过高会被处决太奇怪了
          我觉得应该是压力过大会导致qte固定失败,降低附近队友的修机速度等。
          要解除这个状态,需要进柜一段时间,或者接受队友的“安抚”。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2022-02-16 12:05
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            丑脸,怨气冲天,报应,碎板。杀不了人尼卸载吧真的


            IP属地:安徽来自iPhone客户端6楼2022-02-16 12:21
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              或者你玩猪猪五台机开完之前给人带套。


              IP属地:安徽来自iPhone客户端7楼2022-02-16 12:22
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                有防四跑机制就肯定有防四杀机制的,这个就不用想了。
                四跑局能杀两个当然开心,但是四杀局跑两个那可就不那么开心了


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2022-02-16 12:41
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                  心理变态


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2022-02-16 14:18
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                    摸箱子:英雄看到了不好的东西——获得恶习机械恐惧症(修机速度-10%)


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2022-02-16 14:22
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                      突然发现好像隔壁d5的那些角色绑定buff,debuff就和暗黑地牢的癖好差不多


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2022-02-16 14:28
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