刻晴伤害倍率:141+38.4*8+302=750
八重伤害倍率:416+534*3=2018
对比刻晴和八重,八重的伤害倍率不低。我属性机制了解不深,玩了这么久知道基础攻击来自等级+武器,其他的攻击加成、暴击、爆伤这些属性靠武器、圣遗物,我相信作为输出她自身属性不低(升级加暴击),而技能倍率不低的话,她伤害能低到哪去呢?元素精通还增加伤害。
再来操作手感,3段位移连线,可直可圈,既飘又治愈强迫症,输出就绕着桩子平A重击,能量满再来高倍率大招,大招完又刷新小招,舒服。
总的来说,我的建议是自己喜欢、缺少输出就抽,伤害手感都不差,那些大神测试的伤害就不要去追求了或者慢慢来,比如都说魈废物,我跳一下5W不也玩得挺舒服。而且有万叶的前车之鉴,因为别人评价没抽,还不得后悔。
八重伤害倍率:416+534*3=2018
对比刻晴和八重,八重的伤害倍率不低。我属性机制了解不深,玩了这么久知道基础攻击来自等级+武器,其他的攻击加成、暴击、爆伤这些属性靠武器、圣遗物,我相信作为输出她自身属性不低(升级加暴击),而技能倍率不低的话,她伤害能低到哪去呢?元素精通还增加伤害。
再来操作手感,3段位移连线,可直可圈,既飘又治愈强迫症,输出就绕着桩子平A重击,能量满再来高倍率大招,大招完又刷新小招,舒服。
总的来说,我的建议是自己喜欢、缺少输出就抽,伤害手感都不差,那些大神测试的伤害就不要去追求了或者慢慢来,比如都说魈废物,我跳一下5W不也玩得挺舒服。而且有万叶的前车之鉴,因为别人评价没抽,还不得后悔。