宁和的效果还是很强的,不要实在是不甘心
但现在的宁和机制却存在很大的问题
宁和的判定在回合结束,而相对经济的调整宁和的手段却都在回合开始(科技、建筑)
将领一次三宁不好调,英雄前期没法招
这就导致了为了达到这一回合的宁和,常常要读档到上一回合
攻下一座城、丢掉一座城,宁和马上变了
就算是提前一回合规划也不能完全解决文艺,有的城里建筑一阴一阳,然后打掉城市降级会随机掉一个建筑
最坑的是读档以后随机数还会变
我造阳建筑给我留一阳,我造阴建筑给我留阴,有的时候要一回合读档五次
让玩家在战役层面有规划感是好事
但这种奇异的随机,我只有挫败感
但现在的宁和机制却存在很大的问题
宁和的判定在回合结束,而相对经济的调整宁和的手段却都在回合开始(科技、建筑)
将领一次三宁不好调,英雄前期没法招
这就导致了为了达到这一回合的宁和,常常要读档到上一回合
攻下一座城、丢掉一座城,宁和马上变了
就算是提前一回合规划也不能完全解决文艺,有的城里建筑一阴一阳,然后打掉城市降级会随机掉一个建筑
最坑的是读档以后随机数还会变
我造阳建筑给我留一阳,我造阴建筑给我留阴,有的时候要一回合读档五次
让玩家在战役层面有规划感是好事
但这种奇异的随机,我只有挫败感