首先,你得弄清楚以下几个问题:
1。为什么要学UE?
是因为网络上看到的觉得好,有发展前景,还是就业工资高,职位热门?
是看别人会用觉得很牛,自己心里也想学这个软件?
是本行业工作上的疲倦,想换个(轻松点的、报酬高点的)行业?
是热爱影视游戏行业,学的专业就是,需要找专业对口的职业来提高技能?
疯狂的游戏爱好者,玩得太多了,升华到想要制作游戏?
或许还有其它各种各样的原因,归结为一种,想学UE4...
所以,这里牵出另一个问题:
2。你知道UE能做什么吗?
大部分人的回答一定是:做游戏。。。
我觉得也对,也不对。。。表面上看来,游戏制作只是它其中的一个功能之一。除此之外,还有其它的功能诸如电影制作、动画制作、特效制作、舞台灯光特效、建筑行业VR应用、汽车行业VR应用、医疗行业VR应用、航空航天航海应用等等。。。
但是实际的应用中,几乎各行业都能应用上。
可能有人会问,你说得这么牛逼,但UE倒底是什么呀。。。呃。。这倒是一个问题。。。
3。UE到底是什么?
根据字面Unreal Enegine翻译为虚幻引擎。。。引擎即发动机。。。所以这是一个非常复杂的系统。
UE最开始由游戏而来,所以大家自然而然就认为这是游戏引擎。
在我看来,虚幻引擎是一个数字世界的雏形。在这个世界你可以创造你能想到的一切。记住,是无限可能,不仅仅是游戏。。。。。。
你学到足够多的知识,就可以得到你想要的。比如,你学习好特效方面相关的知识,你就有能力找到特效方面相关的工作或者自己做一个特效工作室,可以为电影、电视、游戏、VR制作各种特效;再比如,你学习好了动画方面的知识,你就有能力找到动画制作相关的工作,就能得到更好的工作环境,更高的薪水,更高的职位等等。
4。怎么样学?
重申一遍,一定要清楚自己为什么要学。这很重要,它关系到你学习UE的动力有多强大。
第二点考虑清楚自己目前的处境,这是一个非常现实的问题。这关系到金钱、时间。
如果你想速成,希望有人手把手教你,那最好去一些口碑比较好的培训机构学习,虽然这会让你支付一笔不小的费用,但这确实是快速入门的好办法。
如果你的自制力很强,可以自学成才。找资料到视频,然后一篇篇的研究学习。可能入门的方法各不一样,有的从程序开始,有的从动画开始,有的从特效开始,也有的从材质开始,但最终还是都会掌握熟练的。这段过程是一段孤独而充实的旅程。
如果你还没入门,请不要想着找个师傅手把手带着你工作。最起码你得有点基础,自己会做些小玩意,基础的概念,基础的操作都要会。工作上的东西,不要动不动要学习视频,要材料,工作上每个人的时间都很宝贵。学会自己想办法解决问题。工作的时候没有人有时间弄这些。这些网上都很多,自己找。
第三点,安排自己的时间。UE是一个庞大的系统,系统的学习UE是一个耗时长久的事情,给自己定一个比较明确的目标(比如学习特效、学习地编等等)和完成时间,能够做到全日制的学习最好。这样最有效率。抽业余时间学习,你花的时间将会是别人的数倍。不要什么都想着学,认真学习完其中的一项,然后这一项做到精通,当你学习别外一项的时候也就很轻松。如果每项都学一点,什么都好像会了,又什么都好像不会,到头来只会是半吊子水平。
判断自己学习后的水平能力最重要的一条:。。。。细节处理。。。。如果自己觉得不完美,那就需要回炉再造。
------我的目标是星辰大海,如果你也是,那就跟我来!------
1。为什么要学UE?
是因为网络上看到的觉得好,有发展前景,还是就业工资高,职位热门?
是看别人会用觉得很牛,自己心里也想学这个软件?
是本行业工作上的疲倦,想换个(轻松点的、报酬高点的)行业?
是热爱影视游戏行业,学的专业就是,需要找专业对口的职业来提高技能?
疯狂的游戏爱好者,玩得太多了,升华到想要制作游戏?
或许还有其它各种各样的原因,归结为一种,想学UE4...
所以,这里牵出另一个问题:
2。你知道UE能做什么吗?
大部分人的回答一定是:做游戏。。。
我觉得也对,也不对。。。表面上看来,游戏制作只是它其中的一个功能之一。除此之外,还有其它的功能诸如电影制作、动画制作、特效制作、舞台灯光特效、建筑行业VR应用、汽车行业VR应用、医疗行业VR应用、航空航天航海应用等等。。。
但是实际的应用中,几乎各行业都能应用上。
可能有人会问,你说得这么牛逼,但UE倒底是什么呀。。。呃。。这倒是一个问题。。。
3。UE到底是什么?
根据字面Unreal Enegine翻译为虚幻引擎。。。引擎即发动机。。。所以这是一个非常复杂的系统。
UE最开始由游戏而来,所以大家自然而然就认为这是游戏引擎。
在我看来,虚幻引擎是一个数字世界的雏形。在这个世界你可以创造你能想到的一切。记住,是无限可能,不仅仅是游戏。。。。。。
你学到足够多的知识,就可以得到你想要的。比如,你学习好特效方面相关的知识,你就有能力找到特效方面相关的工作或者自己做一个特效工作室,可以为电影、电视、游戏、VR制作各种特效;再比如,你学习好了动画方面的知识,你就有能力找到动画制作相关的工作,就能得到更好的工作环境,更高的薪水,更高的职位等等。
4。怎么样学?
重申一遍,一定要清楚自己为什么要学。这很重要,它关系到你学习UE的动力有多强大。
第二点考虑清楚自己目前的处境,这是一个非常现实的问题。这关系到金钱、时间。
如果你想速成,希望有人手把手教你,那最好去一些口碑比较好的培训机构学习,虽然这会让你支付一笔不小的费用,但这确实是快速入门的好办法。
如果你的自制力很强,可以自学成才。找资料到视频,然后一篇篇的研究学习。可能入门的方法各不一样,有的从程序开始,有的从动画开始,有的从特效开始,也有的从材质开始,但最终还是都会掌握熟练的。这段过程是一段孤独而充实的旅程。
如果你还没入门,请不要想着找个师傅手把手带着你工作。最起码你得有点基础,自己会做些小玩意,基础的概念,基础的操作都要会。工作上的东西,不要动不动要学习视频,要材料,工作上每个人的时间都很宝贵。学会自己想办法解决问题。工作的时候没有人有时间弄这些。这些网上都很多,自己找。
第三点,安排自己的时间。UE是一个庞大的系统,系统的学习UE是一个耗时长久的事情,给自己定一个比较明确的目标(比如学习特效、学习地编等等)和完成时间,能够做到全日制的学习最好。这样最有效率。抽业余时间学习,你花的时间将会是别人的数倍。不要什么都想着学,认真学习完其中的一项,然后这一项做到精通,当你学习别外一项的时候也就很轻松。如果每项都学一点,什么都好像会了,又什么都好像不会,到头来只会是半吊子水平。
判断自己学习后的水平能力最重要的一条:。。。。细节处理。。。。如果自己觉得不完美,那就需要回炉再造。
------我的目标是星辰大海,如果你也是,那就跟我来!------