真就不改是吧,就拿玩家当猴刷是吧,发公告说是调整血量,下调百分之1也是下调,打这种擦边球来恶心人是吧,一副我就是不认错得态度,是真当所有人都稀罕你这个游戏是吧
附上公告
大家好,我是梅尔文。近日,我们注意到大家对于魂·异界活动的关注与疑问,因此在这里共享调整方案:在魂·异界地下城中,我们希望大家可以在低次元区间通过持续参与获得逐步成长的体验,在后面的高次元区间找回曾经异界拥有的挑战体验和回忆。在副本上线后的玩家体验和反馈中,我们发现“建筑霸体”的设定,与动作性的方向是有冲突的。因此我们已有更新计划去取消这一设定,从该项改动韩服实装后的玩家反馈来看,更加坚定了这一判断。因此“建筑霸体”的设定将于2月24日移除。 同时,经过对副本实际参与数据的确认,我们观察到很多冒险家在高次元通关过程中遇到了困难,每天重复挑战高强度的副本,也让大家感受到了疲惫和挫败感。我们计划下调所有难度下的怪物血量和攻击力,以降低大家的挑战压力。魂·异界副本是DNF回归“动作性”中非常重要的一次尝试,关于魂·异界副本的体验,我们一直都在持续关注与调优中。对于该项内容中的不当设定,给各位勇士们带来的不好体验,我们深表歉意。以上两项改动计划于2月24日在国服实装。后续,我们将继续关注各项内容,并与大家积极沟通,努力给大家提供更好的游戏体验。最后,再次感谢大家的反馈,这是我们不断进步的动力。
附上公告
大家好,我是梅尔文。近日,我们注意到大家对于魂·异界活动的关注与疑问,因此在这里共享调整方案:在魂·异界地下城中,我们希望大家可以在低次元区间通过持续参与获得逐步成长的体验,在后面的高次元区间找回曾经异界拥有的挑战体验和回忆。在副本上线后的玩家体验和反馈中,我们发现“建筑霸体”的设定,与动作性的方向是有冲突的。因此我们已有更新计划去取消这一设定,从该项改动韩服实装后的玩家反馈来看,更加坚定了这一判断。因此“建筑霸体”的设定将于2月24日移除。 同时,经过对副本实际参与数据的确认,我们观察到很多冒险家在高次元通关过程中遇到了困难,每天重复挑战高强度的副本,也让大家感受到了疲惫和挫败感。我们计划下调所有难度下的怪物血量和攻击力,以降低大家的挑战压力。魂·异界副本是DNF回归“动作性”中非常重要的一次尝试,关于魂·异界副本的体验,我们一直都在持续关注与调优中。对于该项内容中的不当设定,给各位勇士们带来的不好体验,我们深表歉意。以上两项改动计划于2月24日在国服实装。后续,我们将继续关注各项内容,并与大家积极沟通,努力给大家提供更好的游戏体验。最后,再次感谢大家的反馈,这是我们不断进步的动力。