要是攻坚悍匪组肯定是最后必死,但是死之前能给SWAT组造成多大的麻烦可以作为加分项,比如如果让SWAT组队员减半就是平手,如果和SWAT组同归于尽就是大胜,如果能逼的对面再次谈判也算胜利,被对面毫发未损地全灭就是输,行动可以搞一个全程记录,结束后两边都可以看到对面是怎么打的战术
这样就让两边都需要周密部署才能行动,刚枪突突突哥是没得玩的,而且肯定需要至少十多个人才能这么玩一把(悍匪组人肯定比攻坚少),模式也足够拟真,毕竟现实的kb份子很多都不要命的,虽然一般是全部被击毙但是他们行动目标不一定失败
这样就让两边都需要周密部署才能行动,刚枪突突突哥是没得玩的,而且肯定需要至少十多个人才能这么玩一把(悍匪组人肯定比攻坚少),模式也足够拟真,毕竟现实的kb份子很多都不要命的,虽然一般是全部被击毙但是他们行动目标不一定失败