为什么那么多MOBA游戏移植到手游大多都凉凉了,没什么基础的王者荣耀反而大火,就是因为王者操作简单,容易上手,门槛低,自然玩的人多,加上有腾讯的流量资源。
反而来看看飞车手游,技术门槛极高,玩了一年两年不能竞速入门(指的是和竞速国服差10秒)的人比比皆是。手游不知道简化操作吗?快速出弯这样的技巧,出个独立键肯定是简单化游戏啊。现在王者越来越偏向团队,消弱操作。
如果不是端游基础和腾讯的流量,就这圈钱游戏早就关服了。
玩了2个多月,感觉到了游戏运营的辣鸡,也不知道开服这么久做了多少的操作优化?估计也就骗骗暖暖玩家和飞车玩家钱,还想着如何坑更多,实在是失望。
反而来看看飞车手游,技术门槛极高,玩了一年两年不能竞速入门(指的是和竞速国服差10秒)的人比比皆是。手游不知道简化操作吗?快速出弯这样的技巧,出个独立键肯定是简单化游戏啊。现在王者越来越偏向团队,消弱操作。
如果不是端游基础和腾讯的流量,就这圈钱游戏早就关服了。
玩了2个多月,感觉到了游戏运营的辣鸡,也不知道开服这么久做了多少的操作优化?估计也就骗骗暖暖玩家和飞车玩家钱,还想着如何坑更多,实在是失望。