冰1打完狂雪感觉伤害真心难堆,普攻是物理,飞剑是冰属性,极寒是冰属性。除开加所有攻击的,其他加属性的收益都不是那么大,而且技能也是多加寒冰伤害的,但是除了冰剑和20%伤害的极寒和少数几个圣物,能用上寒冰伤害的不多,伤害更分散了。
冰2打完狂雪感觉就是舒服。全部堆近战攻击,反正寒霜也受近战加成,而且还是1.25倍,优先堆近战,然后堆寒冰。
圣物方面最好有千年冰二号位,然后带个狼毛一号位,这样近战大多数是近战伤害。另外,破冰石打小怪神器,有了它,装备再不好也就boss刮痧,小怪刮痧?不存在的。
技能方面,对冰2来讲,技能选择面更广,比如1秒吸1%那个技能,我被击倒了,但是寒霜还在造成伤害,所以我基本可以保持我不停吸血,相对来说,更肉了,而且还有狂热技能+俞砍俞烈技能,都是同理的,我可以时刻保持最大伤害加成,不会断开从新再来。
冰2打完狂雪感觉就是舒服。全部堆近战攻击,反正寒霜也受近战加成,而且还是1.25倍,优先堆近战,然后堆寒冰。
圣物方面最好有千年冰二号位,然后带个狼毛一号位,这样近战大多数是近战伤害。另外,破冰石打小怪神器,有了它,装备再不好也就boss刮痧,小怪刮痧?不存在的。
技能方面,对冰2来讲,技能选择面更广,比如1秒吸1%那个技能,我被击倒了,但是寒霜还在造成伤害,所以我基本可以保持我不停吸血,相对来说,更肉了,而且还有狂热技能+俞砍俞烈技能,都是同理的,我可以时刻保持最大伤害加成,不会断开从新再来。