没错,1.1版本,就是钟离实装,节奏最大的那个版本。
当时一直有个说法,就是MHY内斗,然后老CH走了,新CH为了恶心老CH把老CH定的东西全推翻了。但是因为老CH已经把YS的机制系统都做出来了且形成了一个逻辑闭环,这就导致后来越改问题越多,就像《红楼梦》被和谐,高鹗删掉了后二十八回重新写了新四十回,把团灭结局改成了贾府中兴,结果因为原作者的小说草蛇灰线,伏笔过多过长且形成逻辑闭环,导致高鹗不停需要返回前八十回去删改,越改破绽越多,最后一塌糊涂。
钟离显然原来的定位是个站场C,他的专武,他的突破加岩伤都说明了这一点。钟离事件的时候,大家推测钟离本来的机制是开E普攻附魔(1.1版本的时候,开元素之眼能看到钟离的普攻是有附魔特效的),大招石化,然后EQ联动,石化后按Q粉碎石化造成二段伤害,这也能解释为什么实装的初版钟离倍率过低,因为在原本的机制里,他的大招是有两段伤害的,砸天星是第一段,EQ联动粉碎是第二段
当时一直有个说法,就是MHY内斗,然后老CH走了,新CH为了恶心老CH把老CH定的东西全推翻了。但是因为老CH已经把YS的机制系统都做出来了且形成了一个逻辑闭环,这就导致后来越改问题越多,就像《红楼梦》被和谐,高鹗删掉了后二十八回重新写了新四十回,把团灭结局改成了贾府中兴,结果因为原作者的小说草蛇灰线,伏笔过多过长且形成逻辑闭环,导致高鹗不停需要返回前八十回去删改,越改破绽越多,最后一塌糊涂。
钟离显然原来的定位是个站场C,他的专武,他的突破加岩伤都说明了这一点。钟离事件的时候,大家推测钟离本来的机制是开E普攻附魔(1.1版本的时候,开元素之眼能看到钟离的普攻是有附魔特效的),大招石化,然后EQ联动,石化后按Q粉碎石化造成二段伤害,这也能解释为什么实装的初版钟离倍率过低,因为在原本的机制里,他的大招是有两段伤害的,砸天星是第一段,EQ联动粉碎是第二段