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角色可玩性排行(个人向)

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IP属地:浙江1楼2022-02-23 02:38回复


    IP属地:浙江2楼2022-02-23 02:40
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      陆陆续续玩了12个角色,大部分已经被分配到远征队伍了,有些是即使版本更新远征团等级提升也不太想继续升级的那种,有些呢是较符合我的调性却因为精力有限做了取舍被排到远征队伍,还经常上线的角色目前只剩2个。
      此次可玩性评价因子仅可玩性,可玩性:和上手难度无关,和操作复杂性无关,和进阶上限无关,和操控角色与对手互动获得较好的游戏体验有关,和玩了一阵子还想继续玩有关。
      评价标准是客观的,但无法量化,以致评价人的感受为依据是十分主观的,可以通过玩家大数据公允值统计评价,这不是此次做的事。
      可玩性由高到低:
      双剑维拉
      单手剑圆盾菲欧纳
      枪戟琳
      拳炮卡鲁
      幽灵短剑海基
      加农炮莱缇
      大剑黛莉雅
      链刃维拉
      魔纹蕾希
      刺剑泰莎
      拳刃格雷
      噬魂刀丹雅
      魔能左轮缪尔


      IP属地:浙江3楼2022-02-23 02:41
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        上面鉴于部分角色拥有二武器,所以名称都带了武器名做了细化,基本上放进排名的我都至少入门拿到系统装后玩了一阵子,其中一些二武我不熟的或是连技能都没学的,就不配排名了。
        因为只玩过以上12个角色,本排行只限于该范围,至于没玩过的自然不符合此次评价标准,如果硬要排进来(不负责任的),他们只能归为一类(内部排名不分先后)垫底,因为连吸引我入门的力度都不够。
        最后,我目前经常上线的2个角色:枪戟琳、加农炮莱缇。这两个角色不算排行榜头部,可见前面几位本身在我感受中差距就不大,因为精力有限再者结合本次评价标准以外的因素做了取舍。


        IP属地:浙江4楼2022-02-23 02:48
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          接4楼补充一个标准外的因素:角色对BOSS招式熟练度的要求,例如文中菲欧纳,对熟练度要求比较高,和越熟悉的BOSS互动感觉越爽。但游戏里副本这么多,每个本都熟悉的成本略大,由于自己比较懒,无奈舍弃了可玩性高但又对熟练度要求较高的角色。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2022-02-23 17:00
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            16个小时过去了,终于有吧友来挽尊了/(ㄒoㄒ)/~~


            IP属地:浙江9楼2022-02-23 18:32
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              接3楼细说与可玩性有关的内在因素之一:颜(外貌、武器、招式风格);是的,我是一名颜控。很多人拿操作性说事,及为何某某没进榜等等,但我3、4楼已经提了3个无关和排行范围。
              外貌,菲欧纳、黛莉雅;武器,双剑、枪戟;招式风格,双剑维拉、单手剑圆盾菲欧纳、枪戟琳、拳炮卡鲁。
              另外补充,幽灵短剑、加农炮、链刃上榜是我对远程输出的执着,放风筝式敌进我退敌退我进饶有意思↖( ̄▽ ̄")
              链刃以下,当初被demo中的颜因素所吸引,实操后发现和期望的差异,Lv100后的持续体验中发掘的可玩性难以平衡失望。


              IP属地:浙江来自Android客户端47楼2022-03-01 11:06
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