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科学家怎么玩,兵太弱了,怎么过度中期

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污染15+ 商人,将军和建筑师都很比较轻松过了,科学家怎么玩?
我感觉这个游戏的关键就是经济、人口和军队
商人技能拿钱不缺钱,人口也不需要,只要拿到key牌商团管理人或者技术卡牌延时就行;
将军经济拿挑衅,人口拿解救,军队就不用说了,都很能打能抗;
建筑师人口靠建筑,军队蝎子投石机、坦克也都很强,还有一堆防御建筑,经济拿到两张建筑税也比较容易起飞;
那么问题来了,科学家怎么玩?
中期没有过度兵种,人口也很难起来,建筑少,又没有将军解救那样的卡牌,繁衍这个技术卡牌还特别难刷,经济前期上到2000之后就再也冲不上去了,科学家到底拿什么关键key牌呢?


IP属地:陕西1楼2022-02-23 11:38回复
    实验鼠,压缩刷钱。
    自爆/瘟疫清怪


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2022-02-24 18:50
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      科学家是唯二两个体系完整的职业了,其他职业才是多多少少带点残疾。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2022-02-24 18:56
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        科学家感觉挺好过的啊,科学家自带的小白鼠感觉是六个里面最强的,要战斗力可以变异,要过牌一过2升级一过3,两个二级小白鼠就不需要其他过牌的卡了,至于流派我主要玩超载和电子两种,其中超载最为简单,核心卡只有三张或者说两张(一张超载两张小白鼠即可)然后拿到超载后先筑墙多留几道缓冲带,然后留10-20人口1000+金币,开始超载小白鼠,选择一个战线发动超载然后用两张小白鼠和一张陶瓷开始不断的下小白鼠但是又因为超载5秒之后小白鼠就死了所以十人口左右就不会卡了,一直刷到超载结束即可至于如何保证可以小白鼠过小白鼠,删卡和保存,卡牌数在11及以内即可


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2022-02-26 09:21
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          继续上文 每次超载后个人建议不要直接进行下一轮,因为超载的兵留不下来对面战斗力在飙升,建议留一波的时间来下新兵填充战斗力不然容易崩盘,就这样超载几轮之后兵的数值就有上百了,有人会说瘟疫医生超载不是更好,首先瘟疫医生自己没过牌需要其他牌,第二人口2需要预留更多人口,第三瘟疫医生是橙卡前中期拿不到,拿到了也很亏经济,下兵一次也很贵,污染15难度不是特别大,几百数值的小白鼠差不多就可以稳过了,在这还有一个建议就是到了后期小白鼠数值有一百多的时候,下正常兵建议下在第二道防线,把第一道里面数值特别低的小白鼠送掉来腾人口。重点!!!超载是这个流派的核心卡,一定要早升级,其他可以都不升级,超载升级了之后数值增长会快很多


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2022-02-26 09:35
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            电子流前期可以越到后期越乏力,一是不像超载只要一个核心卡,电子流需要很多辅助卡越多越好,还需要一个核心参谋,参谋这东西纯看脸所以不是很好走,输出的技术卡两张,名字不记得了,一个是丢弃全部手牌获得等量的电击,另一个是上一张用的是技术牌获得多少张的电击,电击的好处是AOE,坏处就是打BOSS特别难打死,参谋需要获得电子时多获得一个电子,这个很重要,可以直接把伤害翻倍,然后建筑卡需要电子塔越多越好,普通电子塔电子加伤百夫长50升级之后加伤百分百,然后还需要一个博物馆来给电击减价,因为电击消耗特别大,所以减价实际上会省很多钱,没有的话也能打,主要就是电子塔,这个流派有个好处就是技能刷新特别快,所以如果等级够高的话,是必刷出拆迁,繁殖,火药这些好牌的,然后突变也容易一点,兵需要那个大蛋,然后通过使用技能来变异后的大鹅给BOSS输出,瘟疫医生可要可不要吧,打BOSS时候可以更快一点但是那个AOE效果在电子流没有什么用,不过可以用一下减刷新CD的大学,因为丢拍获得电子的那个牌导致刷新要求比较高,其他的就正常玩就好


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2022-02-26 09:51
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              科学家的兵种要么很好用,万金油要么就基本上没人用,中期兵种过度的话,一个自爆兵就够用了,其他的机器鼠除非是拿到机器鼠的参谋,不会产生废牌,或者是废品回收站,不然都不建议走机器鼠流,玩着玩着就发现一堆废牌卡手找不到牌然后就崩了


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2022-02-26 09:55
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                科学家是最强领袖,主要玩法总结起来就八个字:技术克敌,精益求精。基本都是依靠技术牌来打,同时对牌组数量要求是宁可少拿,不要超纲。
                总体套路有以下几个:
                1,真菌多段流,主要玩法是依靠研究员、熟练提升技术牌伤害,用真菌繁殖打出多段伤害。卡牌需求,研究员真菌繁殖,双实验鼠,活体实验,(其他构成卡牌,熟练,再次使用,压缩)
                优点是操作简单,套路易成,操作简单。
                缺点是需求一定量人口(60左右),累手。


                IP属地:吉林来自Android客户端8楼2022-03-08 09:46
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                  2,过载流,整个科学家体系里,最强套路,玩法就是拿到过载后,利用过载叠兵的属性即可,不过虽然是用兵来打,但实际上核心还是技术牌。
                  卡组构成:过载,双实验鼠,活体实验,再次使用(其他构成卡牌,任意远程兵种)
                  玩法,利用过载叠实验鼠属性做好前中期强度,活体实验提升经济,中期再次使用入手后,利用再次套娃一次性叠高过载属性,快速解放双手。
                  优点强度极高,操作简单。
                  缺点过载不好抓,过载不好抓,过载不好抓,嗯,就这一个缺点没了


                  IP属地:吉林来自Android客户端9楼2022-03-08 09:53
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                    3,瘟疫流,主要玩法是堆瘟疫医生数量,达到一定数量后,单靠瘟疫自己就可以通关20难度,30回合。
                    卡牌构成,瘟疫医生,繁衍,双实验鼠,活体实验。
                    优点,简单明了,堆瘟疫医生。
                    缺点,缺人口,巨缺


                    IP属地:吉林来自Android客户端10楼2022-03-08 09:57
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                      总结:玩科学家有三忌,一忌机械鼠,二忌牌组多,三忌乱用技能。总体来说,玩科学家记住,首先多删少拿,然后不要碰机械鼠,不要碰机械鼠,不要碰机械鼠(嗯,重要的事情说三遍),前期利用技能找保存、繁衍,利用保存存上双奶酪、谷物、叛乱四个中的两个,中后期请无视技能,除非为了找繁衍。
                      删牌顺序是叛乱,谷物,废弃物,奶酪。


                      IP属地:吉林来自Android客户端11楼2022-03-08 10:08
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