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有没有可能增加【BAN(禁选)技能】系统?

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新增【BAN(禁选)技能】系统,BAN掉你不喜欢的技能,可以让对局更加刺激,丰富游戏玩法,增加游戏深度,提升游戏体验,提高一下弱势技能的出场率


IP属地:广东1楼2022-02-23 11:42回复
    具体参考DOTA的竞技场模式,
    1. 开局新增BAN技能环节(20秒):类似AP全酒馆,可以单独点击每个英雄的技能设为【禁用技能】,同时旁边设置一个建筑,可以设置【常用禁用技能】,每个玩家只能设置一个【禁用技能】
    2. 系统收集十个玩家的禁用技能后随机选择3个作为【本局禁用技能】,并进行系统公示
    3. 游戏进入正常游戏流程,被系统禁用技能的玩家获得【补偿技能】:英雄提升到13级、18级时分别获得两点全属性


    IP属地:广东2楼2022-02-23 11:42
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      有些技能过于强势,玩多了容易审美疲劳,十把游戏有七八把都是一些相似度很高的技能,以下我分析一些我比较想BAN掉的技能
      1. 过于强势的技能:
      影压:对线强势,刷钱高效,打架又猛,这技能太过于无敌了,影压玩的不好的玩家估计最想BAN的就是这个了
      2.最容易翻盘的技能:
      折射:OMG第一肉技,看到折射在对面,心里就直打鼓
      重生,回光:多一条命,优势局打着打着就被这俩翻盘的局数都数不过来
      沉默大:打黑店带沉默大的尤其难打,根本不敢找对面打团,一打团就哑火
      3.图逼最爱的技能:
      天怒大、射箭、传送、隐身等等:被图逼测智商是最气的,抓又抓不到,逃又逃不掉
      4. 最恶心的技能:
      敌法皮:跟折射的那种肉是两个位面,法师看到这个技能就想吐
      A杖树眼:即使是碾压局也经常被树眼翻盘,对面一旦开始种树眼,你就哪都不敢去了,进入无限的买眼、被抓、被溜模式
      5.其它技能:
      小鱼大、贪婪、小精灵大、蓝猫滚、水人大、自爆、埋雷、屠夫钩、TB换血、神灵被动、剑圣转等等,欢迎大家补充


      IP属地:广东3楼2022-02-23 11:45
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