火1:我觉得这个职业纯属闹眼子的,自身技能是火属性增伤,但是火1本身火属性比例又不高,只能靠燃烧刮痧。而蛇酒又难出,没有回血技能没有盾基本第一章走不到boss,特别是碰到皇家弓箭手和刺客,这个dot职业要近战上点燃,但是很尴尬的是这职业本来就不是靠秒的,火伤也加不到近战这块,这导致你打小怪前面的杀不死,后面的也秒不掉,一波图就要吃一个葫芦,当然,这个职业成型后伤害还是有的,但是成型路线太不平滑了,前期技能没roll到,基本就走不过去了。
火2:这个要好多了,带火硝石出门能平滑过度,装备不好也能刮过去,就是蛇酒和加强蛇酒难出,我狂雪打完太阳女才给蛇酒,到皇宫都没刷出绝世也没专武和太祖,但这样拉跨毒酒依然有6k伤害一跳,属于通关率很高的职业。
火2:这个要好多了,带火硝石出门能平滑过度,装备不好也能刮过去,就是蛇酒和加强蛇酒难出,我狂雪打完太阳女才给蛇酒,到皇宫都没刷出绝世也没专武和太祖,但这样拉跨毒酒依然有6k伤害一跳,属于通关率很高的职业。