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2月24日,受苦倒计时,很平静,让我们来分享一下对魂哲学的想法

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最后一天了,很平静,让我们一起来谈谈自己对魂哲学的一些想法。
我先来,第一款接触的是血源,第一款白金也是血源,感触很深,之前从来没有一款游戏让我有这样......一种抓狂的感受,但越是受苦越好像有种魔力吸引着我,再到后来开始玩魂三部曲再到只狼,让我想到一句话,成功只是一时的,失败才是主旋律,真正的成熟,应该并不是追求完美,而是直面自己的缺憾,这,才是生活的本质。



IP属地:浙江1楼2022-02-24 08:48回复
    社畜周末不加班,通关老头环


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-02-24 08:51
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      IP属地:浙江3楼2022-02-24 08:55
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        拿起盾,你可以变强,放下盾时,我一定会变得更强


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-02-24 08:55
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          这次我一定法师开荒一次


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2022-02-24 08:59
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            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2022-02-24 09:08
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              我准备直接法爷开荒
              我个人觉得魂系列受苦的一大魅力在于你千辛万苦推完了一个区域打过了一直过不去的boss,大头在于你自身的技术成长,而不是角色的属性成长,这种成就感是无法被替代的


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2022-02-24 09:26
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                入坑比较晚了,第一款游戏就是只狼,那时候真是在刚开始第一个小BOSS那里真是死的不要不要的,有种要砸机器的冲动


                IP属地:辽宁来自iPhone客户端8楼2022-02-24 09:47
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