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鸿音技能调整的“加伤害”真的是加伤害吗
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Doggy_s
江南游侠
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因为根据以往调整来说 关于范围伤害调整策划一般都会用总体伤害和伤害来区分,我总觉得策划在玩文字游戏
假设鸿音此次调整的增加15%伤害只是技能面板伤害,那么设原本技能伤害为x,以半径1丈的圆为一个单位(只是假定)那么原本点出天赋范围为12丈的技能总伤害为12^2*π*x
同理可得现在范围为8的技能总伤害为8^2*π*1.15x
两者相除即可得出总伤害为原本技能的51%,不知道这么算对不对,有大佬指教吗
巅峰_兮饭
西夏妖僧
9
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半径从12丈削到8丈 实际面积是少了60%
wsmawyf
毁诺城主
13
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不太理解,伤害和面积有什么关系。难道范围伤害是生效面积有一个总伤害的吗?总伤害不变,生效面积越大,单位面积伤害越低?
我觉得不就是以前打人100,现在打人115罢了。当然这只是不算防御啥的。
巅峰_兮饭
西夏妖僧
9
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但是这就牵扯到一个总伤害次数了 如果总伤害次数不变 总伤害就是提高的 只不过范围小了这么多 想把伤害打满 除了帮战可能就没什么场景了
南国谨言
西夏妖僧
9
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貌似说得有道理,但是我理解为原先无脑放就可以了,反正范围大,现在可能需要更准确的放在人堆或者人的脚下,更容易被躲了。牺牲了范围换取了伤害。
没事睡睡觉丶
气吞丹霞
11
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算加强 只是阵的位置需要考虑了 不能无脑铺了 砍鸿音直接砍阵内作用人数 那才是砍到点上 这种缩小范围加伤害 说白了 就是提升一点点操作难度
杭州韩立
西夏妖僧
9
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假如打木桩的话,你的阵里就只有一个木桩,那么技改后就是会提升15%伤害。
打团战的话,阵里的人受到的伤害会增加15%,但是你阵的范围小了,打到的人少了,总伤害会降低。
紫陌`
西夏妖僧
9
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你说的是刮痧总伤害,他说的是单角色承受伤害~~你要是不想着刮痧,可以要范围,反正现在就是范围伤害二选一~本来这么大的范围就不合理,战场一堆鸿音,没得玩~
HotHotBeata
旗亭跑堂
7
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你不能算范围,应该算被攻击人数
乘朗泥
九现神龙
14
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人家说的伤害提升15%是每段伤害提升15%,你范围内的人是变量怎么给你提升呢,这很难理解吗,也就是原来一段打1万,现在给你提升15%,一段多打1500,但是范围缩小了,你命中的人变少了,原来大家都在外围刮痧,现在缩小了你的范围,要你把身位提前,要么你就进场原地砸,不仅加伤害,还加范围
wxyjawms
红袍诸葛
15
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我理解就是每一跳的伤害增加了15%,至于总伤害本身是个伪概念,因为实际取决于你技能命中的人数没有一个定值,或者说理论最大总伤害,那么在没有暗改的情况下就是增加了15%
一伴一伴
气吞丹霞
11
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12-8是真的有点离谱了
月光如你
气吞丹霞
11
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怎么算的,你算总伤害12^2*π*x ,难道你理解的受伤单位是半径12丈圆里的无数个点吗?总伤=受伤单位*单位伤害,鸿音阵有最大生效人数,所以人密集情况下总伤增加了,人稀疏情况下总伤减少了,至于一个阵里的期望生效人数,问策划才知道
月照苍穹照月
江南游侠
8
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不用想那么复杂就是面板数值给你加百分之十五,范围砍了,重点在于那个减速定身的适用场景,多人大型战场到底指什么
琴心剑魄-
气吞丹霞
11
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范围砍了倒也算了,直接把十面埋伏的控制也去了,太抽象了,看看另外一个远程职业神相,又是加霸体又是加伤害,冰箱还移除解控cd,本来神相世外的伤害就够高了,还硬往上加,ch真就用脚做平衡
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