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关于戒指和魂芯

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不说私语,我买了三个戒指,最大的感觉就是这钱花的还算值,但是有些痛苦。说值是因为戒指绑定属性的那些怒气和攻击力,痛苦是因为我只是买了一个更高的上限,基本没有什么实际上的好处,给老婆买个戒指开心开心这种事情加上属性就很令人难以分清主次。
戒指绑属性这种事灵魂潮汐不是第一个做的,这样做的游戏多的是,为什么灵魂潮汐会挨骂?大概因为碧蓝是养老婆游戏,少女前线是主策略的游戏,但灵魂潮汐的主体是比较侧重数值的回合制卡牌游戏。那点属性在现在看来不多,毕竟全服也没几个毕业的玩家,但怒气影响的可太多了……
另外还有魂芯,活动给的那点萤魄确实可观,但是不够,光靠活动那点东西估计要四五年才能全毕业。让我为了一个人偶的养成上限去花好几百买萤魄我会很难接受……
开服到现在,充了至少三四千,支付宝微信都有,断断续续不好找了,实在想证实就去B站搜水墨砂糖看新版本的视频吧,可能是我中间有三四个月没打深渊和活动的原因,加上不善规划练度不够,蕴灵池返卡的事我算是受害者之一,血芙亡灵语一个三星一个两星,up的时候都是刚好没钱没卡,所以蕴灵也不能说太好,世界boss也就凹不进去。如果想开开心心玩这个游戏的话,最好当个重氪或者白嫖党……中氪已经快氪不起了


IP属地:江西来自Android客户端1楼2022-02-25 13:40回复
    现在就当个摸鱼党,买买喜欢的角色的皮肤和戒指,看看剧情,啥都不想了


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2022-02-25 13:54
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      别说我带节奏 其实我这么跟你说吧……数值其实已经差距很大了的。这游戏伤害计算公式是攻击减怪物防御再乘增伤倍率。我测过蕴灵的320点攻击力在6233的基础上30层人偶和10层暗蚀微妈大的提升达到了11%(但是蕴灵的攻击力是不吃技能攻击力补正的),而誓约的面板是吃技能攻击补正的实际就是300*1.4(大概因为我没测过每个技能攻击补正到底是乘算还是加算),也就是说最低是420攻击力的提升。而魂芯这一千多的基础面板就更不用说了,要是魂芯吃技能攻击力补正的话就更高。还有因为这个计算方式,那么当怪物防御越高的时候,那点属性在有效攻击力的占比就越大,也就是提升越大。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-02-25 13:54
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        我只能说这个游戏异像榜各阶层将会拉开,要玩得轻松就别想着去卷异像。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-02-25 13:57
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          只氪皮肤和戒指💍,剩下摸鱼


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-02-25 14:11
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            单推人的胜利


            IP属地:新疆来自Android客户端6楼2022-02-25 14:30
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