首先,雷1的攻击范围远超雷2,同样时间所能清理的怪数量更多,同时机动性高不容易被打出击倒,因此清兵体验远超雷2。其次,雷2的伤害模式杂,既要以近战为主要触发媒介,又要以飞剑触发的“雷”标记增伤,并且专武还绑定飞剑造成的怒雷(不过雷1专武也是fw,这点倒是彼此彼此),因此在技能书选择方面很容易两难,百步穿杨、狂风之刃这种不兼容的天赋可能也要选,降低伤害效率。最后,就是圣物兼容性问题,雷1的招牌圣物3号位响雷石,能提供足足100雷伤+30额外雷伤(这三十额外雷伤是和其他雷伤叠乘的,尤其珍贵),而雷2则无法享受这一豪华加成,输出少一大截。那么雷2是否一无是处?也并不是,作为近战为主的职业,它能玩黄纸玩狼王,这两个bug一般的神器雷1没法用,因此还有点面子。