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雷1伤害为甚么这么高?

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玩了几把雷1,感觉雷刃拿到后不开走火都是收剑+秒秒秒,同样的雷2就没那么快。为什么差距真么大?按理说雷2拿了雷刃书之后,普攻要比闪现得到的怒雷更多,但为什么雷1伤害高那么多?感电都是8层,哪里多出来的伤害?


IP属地:湖北1楼2022-02-26 20:36回复
    雷的伤害基本上都是怒雷打出来的


    IP属地:浙江2楼2022-02-27 12:47
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      首先,雷1的攻击范围远超雷2,同样时间所能清理的怪数量更多,同时机动性高不容易被打出击倒,因此清兵体验远超雷2。其次,雷2的伤害模式杂,既要以近战为主要触发媒介,又要以飞剑触发的“雷”标记增伤,并且专武还绑定飞剑造成的怒雷(不过雷1专武也是fw,这点倒是彼此彼此),因此在技能书选择方面很容易两难,百步穿杨、狂风之刃这种不兼容的天赋可能也要选,降低伤害效率。最后,就是圣物兼容性问题,雷1的招牌圣物3号位响雷石,能提供足足100雷伤+30额外雷伤(这三十额外雷伤是和其他雷伤叠乘的,尤其珍贵),而雷2则无法享受这一豪华加成,输出少一大截。那么雷2是否一无是处?也并不是,作为近战为主的职业,它能玩黄纸玩狼王,这两个bug一般的神器雷1没法用,因此还有点面子。


      来自Android客户端3楼2022-02-27 18:04
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        雷2 火1 冰1 还有初始1 这四个是一个模板换皮而已 近战为主 还得穿插飞剑才能打满伤害 操作复杂 费时间 伤害输出不平稳


        IP属地:广东4楼2022-03-01 15:08
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          雷1开r每下都能叠debuff增加敌人收到的雷伤,雷2要飞剑打到才会叠debuff,而且发射的一次叠10%,收剑飞回来打到才和雷1一样20%。但是雷2如果可以提前把剑射到敌人身后,收剑瞬间伤害爆炸,而且后续也可以通过高攻速和雷刃触发怒雷打持续输出。雷2打小怪可能没雷1强,但打boss可不弱,而且雷2胡一点,有走火+雷刃+永劫天雷+闪电链,开r射剑一发一个怪堆。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-03-01 15:30
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            狂雪光拿了雷刃,雷铠,万雷也没啥伤害,还是得靠圣物和武器


            IP属地:广东6楼2022-03-02 16:02
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