攻击欲望比较强的怪法师并不好打,不服的话可以去试试黑刀墓地的两个boss,纯用法术打到怀疑人生,反而是削韧高的武器玩的很舒服,但是有了骨灰就完全不一样了,只要能放出骨灰的地方,一下就给法师解决了输出环境的问题,骨灰还能强化,后期也很肉,前面抗住后面biubiubiu,不要太舒服,野外地图骑马放法术溜怪也很爽,但是这两对近战的加成就比较一般了,我也是魂系列老ass了,打过修女的都知道正义的二打一有多赖皮,感觉骨灰太imba了,有和没有完全是两个游戏,法师就因为这个风评被害了,其实这作为了平衡法系,很多怪和boss都会用各种姿势躲法术攻击,懂得都懂,正常玩起来不应该那么舒服的