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谈谈修还能从哪些方面提升自己的战斗实力

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修的战斗方式基本定型了,主要进攻型触发器是蜘蛛,光魂(推进器)和子弹(通常弹或追尾弹),以下也主要从这三个方面来说说修可以提升自己的细节


IP属地:科威特来自Android客户端1楼2022-02-28 21:15回复
    一、蜘蛛
    修想要提升蜘蛛侠阵对敌人的威胁我认为应该带个炸裂弹,目的当然是学礼治的地雷玩法。在蜘蛛线阵中可以有10几条线,其中一条是绑定炸裂弹即可。
    目前修的线阵目的是辅助队友,但穿插炸裂弹有一定得分能力后线阵的威胁度也有进一步增加,敌人可能自行触发炸裂弹炸到自己,游真也在线阵里的话也可以多给游真一种进攻手段,如游真触发炸裂弹后弹走之类的。
    考虑到修的触力能低,所以没必要所有的线阵都穿插炸裂弹,有的线阵有有的线阵无即可,但无论线阵有没配置炸裂弹,敌人保守起见都是以有炸裂弹为前提进行行动和对线阵的破坏,以免破坏线阵的同时误伤自己。能够更进一步暂缓敌人。
    肯定不少人会质疑修带炸裂弹的做法,我也提前做回答。
    Q1:修触力能低,炸裂弹威力小,而且炸裂弹爆炸后还把自己的线阵给摧毁了。
    A2: 蚊子再小也是肉,炸到就是赚。至于炸裂弹把自己线真心炸毁我认为没关系,因为如果敌人没有意识到线阵的存在而触发炸裂弹,炸伤了自己,那线阵毁了也是赚。如果敌人已经发现了线阵,那无论如果线阵都会被销毁,自己销毁跟敌人销毁没什么区别
    Q2: 修触力能低,已经没有触发位再带炸裂弹了
    A2:这确实是个问题,所以我的想法是修少带一个盾变成单盾,然后多利用光魂盾模式和单盾配合防御


    IP属地:科威特来自Android客户端2楼2022-02-28 21:16
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      2. 光魂+推进器
      修目前队伍光魂的使用还是太单调,如果我们看钢的使用方式就会发现钢的光魂细节很多。
      首先是光魂飞剑的变形光魂飞盾,通过变形的盾把敌人卡在墙上,相比飞剑攻击面积更大,更容易击中敌人。如果修能用的话在支援游真的时候就可以帮助游真限制敌人。

      不过类似的用法修也用过,用来卡在地上阻挡敌人

      第二个钢的小技巧也是光魂变形,增加凹槽卡住敌人的剑。如果修能学会的话自保能力能提升,而且卡住敌人后还可以伺机用子弹在攻击敌人薄弱处。

      第三个钢的小技巧是光魂盾推进器直接击退敌人,同样是自保的好技巧,可以跟第二个技巧形成combo,先卡住攻击手的剑然后推进器击退敌人。如果修有带炸裂弹的话,可以把敌人往预先埋伏的炸裂弹处击飞


      IP属地:科威特3楼2022-02-28 21:27
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        3. 子弹
        修现在的子弹是追尾弹,我觉得后续应该都是带追尾为主了吧,毕竟带通常弹以修的T量也高不到哪去…追尾弹还能调整轨道。
        以修的T量老实说子弹实力提升不到哪去了,目前子弹的高阶用法很多修的用不了了,因为T量不够学不来合成弹,那须的单手鸟笼需要的操作天赋太高了,唯一能学学的就是二宫的追尾弹轨道时间差攻击还有休斯的子弹延迟发射。


        IP属地:科威特来自Android客户端4楼2022-02-28 21:29
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          关于一可以团队配合,千佳放地雷修去拉线,只要偷到对手有可能团灭。


          IP属地:内蒙古来自Android客户端5楼2022-02-28 22:39
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            修的起点很低,提高运动能力,反射神经什么的估计提高的空间更多。修在战场上应该提高自己的生存能力,比加各种技能更有成效。


            IP属地:内蒙古来自Android客户端6楼2022-02-28 22:53
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              紧急脱出好像占了不少t量,也许...


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2022-03-01 02:54
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                我觉得目前修学到的东西已经很够用了,跟岚山、木虎、出水学了不少技巧和招数吧,对目前的修来讲已经很够用了,现在应该是要多多练习、增加经验、切实转化成自己的战斗实力。
                而且比起增加新招式,修最弱的地方是他的t量和运动能力吧。t量不说,先把运动能力之类的提高吧,不过这需要时间。体感一开始修的运动能力不是用普通二字可以形容的。


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2022-03-01 13:15
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                  战指方面有待提高,我指的是即时战术指挥。为了说明这里我先要说明我的观点,修的特长在于“揣摩对方心理”的方式,这从他擅于谈判等方面可以看出来,这在排位战里表现的就是整体性的战术牵制和欺骗,他做的很好。但是在即战术层面上,他的水平还很弱,直到被木虎指点蜘蛛以后才开始慢慢提高。
                  由于玉2现在本质上是地形战特化的队伍,队员之间的配合主要围绕在两个高水平王牌上,因此修没有可能也没有必要过多的配合进战术配合里(可以看到在东队一战他伏击甚至会请示两个王牌而不是自己下令)。而之前休斯没加入的时候,玉2的战力构成简单明了,游真永远是那张好牌,剩下两个人的任务永远是“辅助游真并存活”,因此他缺乏相关的配合经验也是很正常的。
                  理解其它人和王牌之间的水平差异,以及如何合理分配差异战力,比如说能够判断2个王牌分别可以多快打开战局,两人协作效率和分兵效率在不同战况下的差异等等,可以帮助他在以后的作战里更好的制定和执行战术,那个时候才是他成为一名“指挥官”,而不仅仅是“玉2的指挥官”的时候。这一点在远征选拔里也尤其重要(你不能指望高层因为你是“玉2ACE的熟人”就把你选进去吧)


                  IP属地:湖北9楼2022-03-01 22:57
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                    修的T量太惨了,我记得是2?
                    给他搞个4也行啊,木虎都有4了


                    10楼2022-03-02 10:28
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                      很好奇,大规模入侵千佳当充电宝,五毛修来对射这种战术能不能行?


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2022-03-02 21:10
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                        我觉得可能玉珀这边单独配置触发器哦,玉一都有全部特殊触发器,如果想要去近界,我认为应该会特定配置专属触发器,提高生存或者战斗能力,不然拉出一个技伤人员的玉珀"加拿大人"不用干嘛


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-07-01 10:36
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                          其实感觉如果强行提升三云的战斗实力的话反而没什么意思……
                          游真的特色是活用自己手里的触发打出花式组合,三云的特色则是活用自己和队员的能力打出花式组合。重要的是现在三云已经打出名声了,B级甚至A级现在对他的态度基本都是:看他的比赛时,期待他又能拿出什么新花样;对阵他的比赛时,忌惮他又会用出什么阴招所以一有机会就尝试干掉。而且从诹访开始,可能每个队长(甚至包括香取那种)带着三云时都会问他有什么主意没
                          随着后面跟近界的来往增多,Border的触发器也会越来越多(比如伽罗普拉那个粉胶水就正在研究中),三云之后感觉比起战士或队长可能更像个谋士的定位,使用各种出乎意料的布局解决问题,而当对方把他当工兵时又会发现他其实是能打的


                          IP属地:北京13楼2022-07-10 23:26
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                            可以从射击精度提升,不如说这个倒是最容易提升的方式了。我感觉里见就是一种暗示,提升射手的射击精度。用最少的触发量能精准的避开盾命中对手


                            IP属地:福建14楼2022-07-12 02:28
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                              乌丸教三云枪手的职业定位,风间教的领队该做的事情,岚山教的射击的小技巧,木虎教的蜘蛛的用法。那么未来里见教三云射击的精度,二宫指出子弹的分割法,而出水教三云子弹的分割法。雪丸有可能教三云光魂的特殊玩法。


                              IP属地:福建15楼2022-07-12 02:44
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