【厨艺】
主属性:智
每点增加10%几率制作出合格的食品,否则为烧焦的食品。从6级开始,每增加1点技能,当制作出合格的食品时,增加10%几率为美味的食品(队伍技能)
做出合格的食品的概率为:10%、20%、30%、40%、50%、54%、56%、56%、54%、50%、40%、30%、20%、10%
做出美味的食品的概率为:0%、0%、0%、0%、0%、6%、14%、24%、36%、50%、60%、70%、80%、90%
以牛肉为例,本身是不加任何士气的,做出烧焦的牛肉增加1士气,做出合格的牛肉增加3士气,做出美味的牛肉增加7士气。
主属性:智
每点增加10%几率制作出合格的食品,否则为烧焦的食品。从6级开始,每增加1点技能,当制作出合格的食品时,增加10%几率为美味的食品(队伍技能)
做出合格的食品的概率为:10%、20%、30%、40%、50%、54%、56%、56%、54%、50%、40%、30%、20%、10%
做出美味的食品的概率为:0%、0%、0%、0%、0%、6%、14%、24%、36%、50%、60%、70%、80%、90%
以牛肉为例,本身是不加任何士气的,做出烧焦的牛肉增加1士气,做出合格的牛肉增加3士气,做出美味的牛肉增加7士气。