刚进游戏这什么破画质帧数辣我眼睛
10小时后……真香!
40小时后……封神!!
这才叫真正的开放世界游戏,你去到的每一个在地图上看起来不太一样的点都会给你一个不一样的惊喜,极大的满足了玩家的探索欲,以及探索后带来的正反馈满满。从一个无用之人到艾尔登之王的路程必然是艰辛的,但路上克服种种困难的过程带来的成就感让玩家极大满足。没有电影式的叙事手法,让玩家主动的去探索剧情,发现游戏中的npc,让玩家自己构建艾尔登法环的世界观。叙事类开放世界的支线和问号甚至塞尔达的支线做多了都会乏味,就不说别的罐头式开放世界的支线了,而这是我第一个巴不得做支线甚至一个支线也不想错过的游戏(然而已经错过非常多了)。本以为已经过了玩游戏的年龄了,艾尔登法环真不愧是电子伟哥。
顺带一提,个人认为本游戏不适合以下玩家:
1. 时间不足,需要快速获得正反馈的玩家
2. 纯画面党和剧情党
3. 只喜欢把玩游戏当看电影(探索欲不足)的玩家
4. 不愿意思考的玩家(有很多逃课手法)
5. 刚玩电子游戏的玩家
10小时后……真香!
40小时后……封神!!
这才叫真正的开放世界游戏,你去到的每一个在地图上看起来不太一样的点都会给你一个不一样的惊喜,极大的满足了玩家的探索欲,以及探索后带来的正反馈满满。从一个无用之人到艾尔登之王的路程必然是艰辛的,但路上克服种种困难的过程带来的成就感让玩家极大满足。没有电影式的叙事手法,让玩家主动的去探索剧情,发现游戏中的npc,让玩家自己构建艾尔登法环的世界观。叙事类开放世界的支线和问号甚至塞尔达的支线做多了都会乏味,就不说别的罐头式开放世界的支线了,而这是我第一个巴不得做支线甚至一个支线也不想错过的游戏(然而已经错过非常多了)。本以为已经过了玩游戏的年龄了,艾尔登法环真不愧是电子伟哥。
顺带一提,个人认为本游戏不适合以下玩家:
1. 时间不足,需要快速获得正反馈的玩家
2. 纯画面党和剧情党
3. 只喜欢把玩游戏当看电影(探索欲不足)的玩家
4. 不愿意思考的玩家(有很多逃课手法)
5. 刚玩电子游戏的玩家