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这次测试感觉明显不如上次载荷测试,欢迎讨论

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明显感觉设计思路发生变化了,弱化干员技能,上次测试我拿伏特加配烟雾加抓钩配合技能短枪突进也行长枪游走也行,这次完全感觉不到干员技能加装备加改枪所起到的连锁反应式的乐趣了,单纯就是对枪,话说后坐力调的跟上次也比不了,感觉没后坐力了


IP属地:陕西1楼2022-03-02 21:15回复
    这次测试的游戏风格相比前两次测试更接近于arena fps风,更强调交战时的短时间操作取舍而不是之前的“先准备好在做”。
    见仁见智吧,现在这个系统的优点是玩起来更好上手而且基础内容学习速度快,但是入门后的skillgap会更明显。上次像围攻,这次像黑楼


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2022-03-02 22:52
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