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三维倒圆角怎么处理?
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home城南的旧事
活跃吧友
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请问大佬,这个三维建模,我已经完成了,只是红框处的倒角不会处理。这个怎么操作?
home城南的旧事
活跃吧友
5
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麻烦贴吧里的大神给个解决方法,还是我一开始的思路不对。
风雪白云天
进阶元老
16
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直接倒圆角就可以。三维里有这个工具,选择这个工具输入半径后直接点两个实体的交界处即可。记得倒角前要合并两个实体。
心态已崩
初级粉丝
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f空格,点那个交接处,输入圆角半径,空格,
峨嵋野道
人气楷模
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模型是一个整体的话直使用圆角命令,点要圆角的线后输入圆角半径后回车。
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