《献给汽车爱好者的大礼》
长达7分半钟的片头,首先从西方文明发展的角度娓娓道来。伴随着舒缓而又坚毅的音乐,一幅幅剪影描绘出了科技、文化对汽车工业的推动,以及汽车的发展又是如何影响人们的生活。画面转眼间来到现代,一辆辆崭新的赛车飞驰在跑道上,Moon over the castle的音乐响起,伴着引擎的轰鸣声,肾上腺素瞬间拉满。
这段片头可以算是GT系列迄今为止的最佳片头了。
游戏画面:
在游玩的过程中,一辆辆精模车,配合先进拟真的光照,让我一次次惊叹不已。从车辆的表现上来看,可以说其他赛车游戏制作组已经被PD甩得车尾灯都看不到了。除了车体纤毫毕现,其他一些小细节也体现了制作组的用心。每当比赛结束时,你会听到三元催化冷却时的噼啪声。
赛道方面,虽然继承自GTSport的遗产,但新版中依托PS5的性能,增加了更多元素,更多的阴影,更高分辨率的素材,使得赛道画面相当扎实,加上原生4K分辨率的加持,不会再有锯齿等使人出戏的小问题,引擎盖的反射分辨率和帧数也大大加强,使得实际比赛画面相当真实。当然,最大的不足还是由于目前机能的限制,没能采用光追全局照明,会导致有些相邻的材质反光路径不统一,会有些许违和感。但总体画质是非常满意的。
精模车+高模赛道+车体光线追踪,造就了至今为止赛车游戏最逼真的回放画面。具体就不描述了,留待各位亲眼体会。
序章流程:
GT7一改系统硬核的设定,这次贴心的为你配备了一位秘书一样的人物,辅导你从入门到一步步精通。在各个不同功能的区域,也有自己专属的NPC,跟他们对话会教你很多汽车文化知识,以及赛车常识。在咖啡馆,你还能遇见好事的车评人,对你的爱车品头论足,或是显摆一下他对这辆车的高见——这也能让你了解更多赛车背后的故事。所有这些让你感觉这是一个活生生的世界,而不再是冷冰冰的钢铁仓库。
游戏流程是循序渐进的,首先引导新手跑一些轻量级的比赛,完成指定任务,不同功能的地点会逐步开放,同时也能获得一些新车,解锁一些新赛道。这种由浅入深的教学式流程对新手非常友好。
游戏一开始时,会用一段配合交响乐行车的体验带你熟悉车辆的操作。对于喜爱交响乐和开车兜风的人来说也是一种享受。
手柄适配:
不得不专门提一下这次对Dual Sense手柄的适配。得益于PS5手柄的高精度震动,这次的反馈可以说是大幅进化。在行车过程中,你可以持续感受到轮胎与地面接触的那种绵密的震动感,以及由路面不平造成的不规则震动。另外,换挡的顿挫,压过路肩时,压过减速带时,配合路况都会有较重的震动反馈。可以说震动反馈这一部分大幅超越以往任何赛车游戏。这种震动恐怕只能在Dual Sense手柄上体验,用方向盘也感受不到。游戏还为L2\R2适配了油门和刹车的阻尼系统,油门略轻,刹车略重,一切依照真车。
GT的爽点在于如何在激烈的竞争中跑出最佳车线,如何卡位,如何在失控的临界边缘与物理搏斗。这不是一个兜风看景的游戏,不一定适合所有人,但这绝对是送给真正的汽车爱好者的一份厚重大礼。
长达7分半钟的片头,首先从西方文明发展的角度娓娓道来。伴随着舒缓而又坚毅的音乐,一幅幅剪影描绘出了科技、文化对汽车工业的推动,以及汽车的发展又是如何影响人们的生活。画面转眼间来到现代,一辆辆崭新的赛车飞驰在跑道上,Moon over the castle的音乐响起,伴着引擎的轰鸣声,肾上腺素瞬间拉满。
这段片头可以算是GT系列迄今为止的最佳片头了。
游戏画面:
在游玩的过程中,一辆辆精模车,配合先进拟真的光照,让我一次次惊叹不已。从车辆的表现上来看,可以说其他赛车游戏制作组已经被PD甩得车尾灯都看不到了。除了车体纤毫毕现,其他一些小细节也体现了制作组的用心。每当比赛结束时,你会听到三元催化冷却时的噼啪声。
赛道方面,虽然继承自GTSport的遗产,但新版中依托PS5的性能,增加了更多元素,更多的阴影,更高分辨率的素材,使得赛道画面相当扎实,加上原生4K分辨率的加持,不会再有锯齿等使人出戏的小问题,引擎盖的反射分辨率和帧数也大大加强,使得实际比赛画面相当真实。当然,最大的不足还是由于目前机能的限制,没能采用光追全局照明,会导致有些相邻的材质反光路径不统一,会有些许违和感。但总体画质是非常满意的。
精模车+高模赛道+车体光线追踪,造就了至今为止赛车游戏最逼真的回放画面。具体就不描述了,留待各位亲眼体会。
序章流程:
GT7一改系统硬核的设定,这次贴心的为你配备了一位秘书一样的人物,辅导你从入门到一步步精通。在各个不同功能的区域,也有自己专属的NPC,跟他们对话会教你很多汽车文化知识,以及赛车常识。在咖啡馆,你还能遇见好事的车评人,对你的爱车品头论足,或是显摆一下他对这辆车的高见——这也能让你了解更多赛车背后的故事。所有这些让你感觉这是一个活生生的世界,而不再是冷冰冰的钢铁仓库。
游戏流程是循序渐进的,首先引导新手跑一些轻量级的比赛,完成指定任务,不同功能的地点会逐步开放,同时也能获得一些新车,解锁一些新赛道。这种由浅入深的教学式流程对新手非常友好。
游戏一开始时,会用一段配合交响乐行车的体验带你熟悉车辆的操作。对于喜爱交响乐和开车兜风的人来说也是一种享受。
手柄适配:
不得不专门提一下这次对Dual Sense手柄的适配。得益于PS5手柄的高精度震动,这次的反馈可以说是大幅进化。在行车过程中,你可以持续感受到轮胎与地面接触的那种绵密的震动感,以及由路面不平造成的不规则震动。另外,换挡的顿挫,压过路肩时,压过减速带时,配合路况都会有较重的震动反馈。可以说震动反馈这一部分大幅超越以往任何赛车游戏。这种震动恐怕只能在Dual Sense手柄上体验,用方向盘也感受不到。游戏还为L2\R2适配了油门和刹车的阻尼系统,油门略轻,刹车略重,一切依照真车。
GT的爽点在于如何在激烈的竞争中跑出最佳车线,如何卡位,如何在失控的临界边缘与物理搏斗。这不是一个兜风看景的游戏,不一定适合所有人,但这绝对是送给真正的汽车爱好者的一份厚重大礼。