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关于元素亲和跟伤害结果的计算方式?
只看楼主
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七盐山川
上清巅峰
8
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已知所有加伤害结果的书都是加法,比如蛮劲25加修罗30就是增加基础伤害的百分55,那么百分35的亲和怎么算呢?已知亲和加的肯定不是加基础物攻,也算是加结果吧, 但是亲和描述的是造成元素伤害增加35,跟蛮劲直接加结果的描述又不一样,这就产生了一个疑虑了。1是先计算蛮劲的结果后再计算亲和的35? 2先计算亲和的35再计算蛮劲? 3直接蛮劲+修罗+亲和,就当做跟蛮劲的结果一路全算加法?
wudazhiwang456
太清二重
10
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应该是全部加法
跌的挺不住了
太清一重
9
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这游戏数据党太少了,基本没啥人研究这些
素还真化身
太清巅峰
12
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全是加法,基础伤害100,蛮近125,修罗155,亲和175
燕麦奶加冰
上清巅峰
8
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就是加法 元素也是加法
呃寄个
上清三重
7
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亲和不是加的面板?
七盐山川
上清巅峰
8
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好的没有不同声音,那就是加法
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