沙尔班迪斯 |シャルバンデス/SHALBANDES
本作全体怪兽的主题是分“色彩鲜艳”、“效仿《电光超人古立特》第2季的机械化怪兽”、“把特摄电光超人电脑·世界里出现的‘因怪兽而变质的标志塔’放在身体某个地方”这几点显示。另外这次各集也有怪兽大草图列表,看了那四个怪兽优生思想各自分开负责的类型,第1集的怪兽是所谓的两足行走“哥斯拉型”。然后除此之外没有特别指定,所以到底是选机械哥斯拉这一王道类型,还是选决定设计的原型,我选了后者。过于王道的话可能会被认为是最终BOSS呢。
因为属于人偶装样式的机械,手脚都按照蛇腹风处理,不过比起特摄可能更像70年代动画中的敌人机器人吧。从《UFO魔神古兰戴萨》中圆盘怪兽的印象变为背负《宇宙战舰大和号》中加米拉斯高速空母的感觉,结果变得更像乌龟了。脖子和尾巴的分割线也是无法正常发挥机械功能的“仿造关节”,我特意想让它一活动就能像动画和人偶服一样伸缩自如。
沙尔班迪斯因王道两足怪兽感和背着圆盘所以动作僵硬的感觉表现出来真好。拉长脖子的想法是在设计的最后阶段画上的草图,被雨宫导演看中了,因为3D模型做不出来,所以我很开心能特意用作画来表现。但伸得比想象的还要长啊。(西川伸司)
本作全体怪兽的主题是分“色彩鲜艳”、“效仿《电光超人古立特》第2季的机械化怪兽”、“把特摄电光超人电脑·世界里出现的‘因怪兽而变质的标志塔’放在身体某个地方”这几点显示。另外这次各集也有怪兽大草图列表,看了那四个怪兽优生思想各自分开负责的类型,第1集的怪兽是所谓的两足行走“哥斯拉型”。然后除此之外没有特别指定,所以到底是选机械哥斯拉这一王道类型,还是选决定设计的原型,我选了后者。过于王道的话可能会被认为是最终BOSS呢。
因为属于人偶装样式的机械,手脚都按照蛇腹风处理,不过比起特摄可能更像70年代动画中的敌人机器人吧。从《UFO魔神古兰戴萨》中圆盘怪兽的印象变为背负《宇宙战舰大和号》中加米拉斯高速空母的感觉,结果变得更像乌龟了。脖子和尾巴的分割线也是无法正常发挥机械功能的“仿造关节”,我特意想让它一活动就能像动画和人偶服一样伸缩自如。
沙尔班迪斯因王道两足怪兽感和背着圆盘所以动作僵硬的感觉表现出来真好。拉长脖子的想法是在设计的最后阶段画上的草图,被雨宫导演看中了,因为3D模型做不出来,所以我很开心能特意用作画来表现。但伸得比想象的还要长啊。(西川伸司)