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回复:朱紫会有什么内容?

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那么第二条的所谓规律【一个口袋坞,半部PM史】里,又有什么值得关注的地方吗?
首先关于《恐怖!恶梦的红雾》,这个作品实际上是根据克苏鲁神话体系来改编的,游戏里的人型和触手怪非常有克苏鲁的感觉,而它提到的不可知不可理解也非常符合克苏鲁神话中关于这群克苏鲁的定义。
由此可见,至少2012年以前PM官方就已经关注了克苏鲁神话体系,那么以此为基础设计一部以这个神话为基础的PM的可能性从10年前就已经存在了。事实上日月的究极异兽和LA中起源时空龙等设计都有克苏鲁的感觉,而GF内部的克苏鲁爱好者们会不会再进一步从形象再拓展到故事就是未知的事情了。
附带一体,剑盾的神话我个人觉得可以说是历代塑造的最差劲的一作了,不知道是不是GF在新的神话塑造方面已经有些黔驴技穷了?五代是英雄,六代又是王室的古代影响,八代还是英雄,似乎故事舞台移到欧美后就总是英雄英雄,如果说现实的神话传说真的已经用烂了,倒还真不如从虚构的克苏鲁神话取材了,真的希望朱紫不要再出现新的英雄了= =


IP属地:广西22楼2022-03-05 22:58
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    其他电影中,《训练家和PM之爱》这部本身看起来没什么槽点,但是口袋坞的各个作品的海报其实有梗,不同作品的游戏里的海报上的标题是用不同国家的文字书写的,其中这部《训练家和PM之爱》正好是西班牙文书写的。
    当然,这并不能说明什么,毕竟用法文书写的那部电影和卡洛斯似乎也没什么关系,但也不排除官方想起这个梗回来看看这部电影有什么可以捏他的。
    这部作品讲述的是女主在游乐园中意外去世,男主也跟随着结束自己的生命,双双化作灵魂,失去了记忆,最后在另一个世界的会说话的图图犬的帮助下恢复了记忆,一起和图图犬回到另一个世界的故事。这故事本身看起来和西班牙似乎没有太大的关系,会说话的PM,另一个世界目前朱紫的情报也看不出会有类似的元素出现,因此也只是一提。


    IP属地:广西23楼2022-03-05 23:06
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      最后是《时光旅行者系列》,在这部电影的邪典版本中,出现了昆虫文明被毁灭后,机械统治世界的设定。引起昆虫文明的超进化石在后续作品中有出现,这个机械文明其实听上去也挺带感的,钢属性,装甲化之类的其实也不失为一个强化方案,不过目前朱紫看起来城镇很古朴旷野也很原始,不像会出现高科技文明设定的样子,不过这个梗这个世代不用,未来什么世代都可以再捡起来就是了。


      IP属地:广西24楼2022-03-05 23:12
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        到这里想说的都说完了,朱紫发布到现在准备过去一周了,在这个什么都不知道的时点写下这篇实际上我在几年前就想写的帖子感觉非常好。回顾这一个个世代的细节设定,能够明显感到PM再随着世代大幅度的进步,从我最初提到的BW2到今年的朱紫,正好是10个年头。这10年,PM从NDS的一堆马赛克的屏幕进化到了朱紫这样的全3D\的高清化开放世界,我想10年前玩着BW2的口袋坞的我们肯定不会想象到如今PM能进化到这样的地步,正如不会想到正在游玩的内容会在未来的某个时间点变成现实那样。让我们一起期待着游戏的进一步消息,看看这个全新的世代到底能为我们带来怎样的惊喜吧。
        END


        IP属地:广西25楼2022-03-05 23:17
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          吐槽一下华丽大赛的技能:
          末日的化身,神迹的使者,王者的格调,贤者的证明,热情的化身
          五个分组的龙属性的名称都非常高大上,不愧是神话中的存在。
          灵动/威武/优雅/天才/可爱光辉大道
          普通属性的都是大道。
          钢系的全都是四字词语——风林火山,疾风迅雷,旭日东升,森罗万象,猪突猛进。
          感觉是不是照应《口信》里德川的国度是刚属性的。
          然后旭日东升,想起了日月的吞噬太阳之兽的旭日形态和独门技能流星闪冲,它就是刚属性的
          不过和月亮有关的属性反而是恶属性——月明之誓约/月影之哀伤/桂月之世界/月神之审问/月夜之诱惑
          所以为什么露娜哀拉是幽灵属性的
          GF:你看那个日本汉字,那个月神指的是月读,不是歪果的月神啦


          IP属地:广西27楼2022-03-06 10:39
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            补一个猜测7——双属性技能
            这个本来不想提的,因为这个并不是八代引入的,而是六代就引入的要素,一个属性的技能带着两种属性,或者对某种特定属性有效果。不过冰冻干燥和飞身重压引入后,七八两代似乎就完全没有再引入有类似效果的技能了。事实上当年我就觉得多属性技能非常有意思,也在猜测未来某个世代是否会扩大化,但是有朋友提醒这个设定似乎不是很好,对于双属性PM双属性技能可能会非常致命,对战平衡也可能会受到影响。
            不过,如果朱紫的对战系统真的和属性有关的,双属性技能,或者说是第三属性,或许反而是最直观的最贴切的,只是这样一来平衡性很难拿捏,真搬进来的话还要发挥GF的想象力看看如何处理平衡的问题了。


            IP属地:广西28楼2022-03-06 11:17
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              现在这个时点回看这贴大家有什么感想
              首先还真是根据la切换属性弄出了一个战斗中切换属性的新方式,并且强化了技能,本代系统上代初见端倪定律延续。
              然后同样的一个口袋坞半部pm史定律就更是命中要害了,机械班吉拉什么的只是小巧,还记得这贴里特异提到了超进化石剧情吗,在虫族统治世界后,很遥远的未来是机器统治世界,这和朱紫里出现的未来种设定几乎一模一样,未来种全部都是机器人。就是不知道dlc里也慈会不会变成侵略者了,以上


              IP属地:广西来自Android客户端33楼2022-12-11 21:57
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                魔法国之门


                IP属地:广西35楼2023-12-10 17:42
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