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少兵种占地棋

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上次探讨了擒王棋,这次我继续探讨下一个门类。棋类分四个科,我们这次说占地棋。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2022-03-06 14:31回复
    少兵种占地棋
    前面有人说过多兵种擒王棋,那我来说说另一类占地棋。那什么是占地棋呢?个人觉得棋盘上只有一个兵种,而且是越下越多的情况,以占领数量为胜利的手段的棋类就是少兵种占地棋。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2022-03-06 14:31
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      占地棋是棋类门科也算有代表的一类棋,围棋(这个和象棋一样也分国家规则)、奥赛罗(就是俗称黑白棋)、古西亚连棋(这个是公元前1800年的历史,有些人没听过也正常)等等都属于占地棋。当然还有一类到达类成型棋以五子棋代表我就不讲了。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2022-03-06 14:31
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        少兵种占地棋下面又分两个小类:围棋类、连棋类。各种圍碁就是围棋类,黑白棋和古西亚连棋就是连棋类。那么连棋和圍碁有啥区别呢?一样都是占地分胜负,一目差要人命。但是就是占地虚实差别,除了围棋实地无法反杀以外,其他都可以来回争夺反杀回去。但是有个共同点是招式有相通,都可以利用一个公式【金角银边草肚皮】先占角后占边,最后中盘战是常识。
        自然是占地,占地虚实自然有差异,围棋类和连棋类差异就在这里,围棋类主要以占地平衡无法反杀净得子实现之分,连棋类以追求连手平衡可以反杀实地子实现虚实之分。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2022-03-06 14:32
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          大家也都知道擒王棋和占地棋不一样的地方就是:擒王棋存在实战和棋,占地棋只存在理论和棋,除非你们偏偏下成一模一样多的数量,否则一目差都要人命,基本上占地棋盘盘有胜负。
          围棋和象棋不一样的地方就是缺少创新。象棋是不同的移动子杀王游戏,不同国家的棋子移动走法大相雷霆。围棋差别基本都是贴目差别,非要扯创新的话,中国围棋规则数子(贴7.5目),日本围棋规则数目(贴6.5目),围棋的台湾应世昌规则(就是应氏规则记点,把时间算目数,也贴7.5),美国围棋规则多种数法自由选择(随便你怎么数,贴目固定的贴7.5),新西兰围棋规则特殊到独有(贴7.0目,唯一的整数)日本规则可以不收【单官】,终盘后把自己吃掉的死子拿出来计算目数,因为你在敌人内部打入毫无意义的废子反而逼迫人家多下一手棋,所以对手区域内的你的死子一个棋子算作两目数。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2022-03-06 14:32
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            但是我说在象棋里面也存在学围棋的情况,象棋也有数目法定胜负,就是下到双方都无法杀死对方王将时候,就进入残局积分制,使用象棋子的子力价值算残余分数定胜负,多一分都是优势。但是也存在一个问题那就是和占地棋一样的问题,这里存在先手优势,那么平衡先手存在的优势就要贴还。那贴多少合适?这是只有人工智能才算得出来的问题。就比如说韩国象棋先手贴1.5分是否合理?为啥楚方不贴让汉方2.5分?再比如说日本象棋统一分值是否合理?为什么不按子力价值分,偏按分类棋种算分值?还有日本象棋中离盘持駒可以再打入回去利用的子没有分值是否合理?为什么不能设一点分值?这都是和占地棋一模一样的问题。


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2022-03-06 14:33
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              少兵种占地棋,棋子主要属性:攻击方式A(attack)、环境能力获得与失去D(Gain and lose)、特殊功能S(special)。优先声明占地棋不存在盘内移动只有那种盘外打入的功能(类似于日本象棋*持駒打入*),也不存在什么升级差之类的。升变那是擒王棋的特色。
              黑白棋中棋子属性:A只能直线攻击,D敌方无法行动时可以获得一次额外的行动权,S没有特殊能力。
              日本围棋棋子属性:A只能围堵攻击,D自己和敌方都可以选择放弃一回合的行动权,S可以把吃掉的敌人变成自己的目数计算(专业术语叫做*死子回填*)
              从上面可以看出A可以不相同,古西亚连棋的算分是典型,他是唯一一个用连线计算占地胜负的经典。
              连棋类和围棋类(圍碁)差别体现也在A,就是攻击方式不一样。
              D和S具有特殊性。
              可以简单的说在少兵种占地棋里面,A不同就是区分。


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2022-03-06 14:34
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                A的方式。
                以自身动作分为(占地杀,跑位杀,定位杀)
                以杀伤模式分为(简单杀,复合杀)
                以攻击范围分为(点杀,片杀)


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2022-03-06 14:35
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                  占位杀:就是攻击棋子完成移动但是必须占住被吃棋子的位置,吃掉棋子。现阶段多兵种擒王棋以占位杀为主。就比如说车吃子必须占到敌人位置
                  跑位杀:就是攻击棋子完成移动不占用敌人位置,吃掉棋子。现阶段多兵种灭子棋就以跑位杀为主。最典型的就是国际跳棋。就比如说后面有空格,直接跳过敌人到后面格子去,然后杀死敌人。
                  占位杀和跑位杀一样棋子都要移动,这里的定位杀就是:把处于自己火力范围之内的敌人棋子直接花一手棋杀掉,而且不移动。这种情况的占位杀多以占地棋为主 就是我们现在讲的围棋和奥赛罗还有古西亚。
                  占位杀Aa(attack arrive),跑位杀Am(attack mobile),定位杀Af(attack fire)


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2022-03-06 14:35
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                    简单杀:就是只有攻击棋子和被攻击棋子参与,不考虑第三个棋子的情况。
                    复合杀:就是一个攻击过程需要第三个以上的多数棋子参与配合的模式。比如说黑白棋攻击子和被攻击子无法单杀,必须借住第三枚棋子参与。现在大多数占地棋没见过简单杀,都是以复合为主。
                    而且复合杀手段也很花样(夹,扳,立,尖,挖,点,长,跳,断,拐,虎,劫,冲,靠,跨,脱)可以分为简单复合和复杂复合。简单有(双,闷,征,扑),复杂可以把简单的结合运用又有(接不归,滚打包收,倒脱靴,大头鬼)
                    简单杀As(attack simple),复合杀Ac(attack composite)


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2022-03-06 14:36
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                      点杀:就是一次只能杀一个棋子
                      片杀:就是一次能杀死两枚以上的多枚棋子。
                      现在大部分占地棋以片杀为主,占地棋也存在点杀。
                      点杀Ap(attack point),片杀Aoe(attack part of a place)


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2022-03-06 14:37
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                        Aa,Am,Af与As,Ac以及Ap,Aoe可以形成3x2×2共12种攻击种类。但现在的少兵种占地棋主要还是以“定位复合片杀”为主,既AfAcAoe的组合。攻击模式的开发很单调,我认为应该可以有上升空间。


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2022-03-06 14:38
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                          下面说一下AfAcAoe组合下的棋子设计。现在大部分少兵种占地棋都是“定位复合片杀”既AfAcAoe组合。
                          下面具体说说在这个组合下棋子的特点。
                          按攻击路线方式分为“线进攻击”和“围堵攻击”。
                          按攻击行程构成分为只有“复合行程”。
                          线进攻击LA(Line attack)
                          围堵攻击CA(containment attack)
                          单数打入行程SinW(Singular into trip)
                          连续打入行程StrW(Straight into trip)
                          两两组合在AfAcAoe下一共四种棋子,那就是LASinW、LAStrW、CASinW、CAStrW。
                          需要注意的是古西亚连棋的棋子不属于AfAcAoe(定位复合片杀),他是属于AfAcAp(定位复合点杀)。不管是中国围棋日本围棋还是新西兰围棋基本都是AfAcAoe。


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2022-03-06 14:38
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                            LA就是棋子参与攻击,必须以五子棋的方式虚拟一条线,直线和斜线连接起来完成定位打入做到片杀攻击范围内全部棋子(包括单数和偶数,一般都是吃很多颗棋子的情况常见,也存在吃单颗)
                            CA就是棋子参与攻击,必须以贴邻格方式围堵紧气,做到困毙杀法,也是定位打入做到片杀攻击范围内全部棋子(包括单数和偶数,一般都是吃很多颗棋子的情况常见,也存在吃单颗)


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2022-03-06 14:40
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                              SinW就是类似于日本象棋中的死掉的棋子还可以放回棋盘在使用(持駒打入),一次只能打入一个棋子,而且打完就完成了一步棋。在占地棋里面主要就是这种移动走法,所以会出现越下越多的情况,下到最后棋盘填满或者中途分胜负。所以残局收官子其实没有几个位置可以下,一般情况都是中盘战就分胜负。
                              和象棋不一样的地方就是他们由于移动限制存在别腿限制,比如说韩国象棋中的炮就是不允许吃炮,而且没有重炮手法。日本象棋打入棋子不可能放在棋子走不动的地方,而且一条线不存在两个兵。这在围棋里面就没有什么限制存在了。
                              StrW就是以两次以上的SinW组合起来就是StrW,列入在黑白棋中敌人没办法行动,就由你获得一次额外的行动权。这个在占地棋里面也存在这样的情况,但是出现这种情况的频率很低。


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2022-03-06 14:40
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