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像妖怪/帝国/魔术师这种带专属厨子的属性,一般的主题队伍构成大概是啥样呢,或者说核心和较难替换的重要组件都有啥呢


IP属地:天津来自Android客户端1楼2022-03-06 17:03回复
    说那些干啥,龙族吃风拉屁,不吃饭的


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2022-03-06 17:38
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      和普通队伍一样啊,有回c减cd,凑齐几个乘算buff机,然后该怎么玩就怎么玩


      IP属地:广东3楼2022-03-06 17:56
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        最基本的配置里至少要有回C、档、近远、远程、法术远程、奶,或者有能够完成这些任务的特种职业。
        但是根据目前已出的卡来说,能比较容易组成完整体系的就是帝国队了,因为活动送了不少在buff完之后可堪一用的单位,有兵、炮盾、帝国卫士(近远)、奶、奶盾、好几个狙、魔神、暗牧,而且帝国厨子可以buff近战和远程,只要开局能站住后面的属性增加还是很强的。当然帝国队的最大问题是很难抽到足够多的黑卡,一般只能组个白卡为主的队,缺乏对付高难和boss的手段,比如大讨伐501的boss就很难处理。


        IP属地:江苏4楼2022-03-07 09:38
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          任何游戏本质都是回合制,也基本离不开战牧法,首先确定目前各族特色,围绕特色去组队就行了(当然是box有的),最简单的就是围绕dps组队,魔术师队,2个大爹(三地鼠英杰,圣诞球,有了圣诞球火球队就基本没啥弱点了,近接有地鼠+高台圣诞球的全屏降智打击,看啥图缺生存就补生存),妖怪风雷姐,帝国算了还是玩杂技吧


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-03-07 10:38
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            妖怪队伍的核心有脑花(提供回C减C加伤害),华阳(提供50%CD,抽血和大范围魔攻),妖怪厨子。帝国也是类似的,有帝国厨子来buff,有帝国后军CD,有银龙无敌啥的。不过你再怎么想玩特殊队伍,很难不使用其他单位的。


            IP属地:浙江6楼2022-03-07 16:32
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              有开局(回c 低c作战单位)有挡位(弓这种可以用天使长或者干脆栅栏替代)歼灭能力、以及核心输出(连射弓/多重火球)
              其他就是buff和奶了


              IP属地:广东7楼2022-03-07 20:19
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                巴哈那边有龙队跟魔术师的组队教学,可以去看看


                IP属地:中国台湾来自Android客户端8楼2022-03-07 23:24
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