100+h玩家,一周目敏捷感应双刀出血通关,二周目洗点法师+sl了另外俩结局,感觉这一作法术和战灰雀食强力,推图效率也快,骨灰又大大提高了容错率,一些无脑boss召唤骨灰后会好打很多(前期boss甚至会被大哥单杀)。
但最近一直有很多睿智言论,大家也都耳熟能详了,我个人只觉得骨灰法术战灰本来就是游戏一种玩法,你有你的近战信仰可以坚持玩近战,你可以不摇人,不用骨灰,自己近战受苦几个小时过关,甚至无伤击败一些boss,我相信这种时候你分享一下经验,或是秀一些骚操作证明自己都会比说一些“法术骨灰逃课论”有意义的多。而所谓“逃课论”,到后期许多怪(比如神皮双人组,女武神),如果核心技巧不够,光靠骨灰拉扯,自己早晚也得让噶了,这种时候坚持一路砍下来的经验也会帮你过关斩将。
最后祝愿各位褪色者门早日成为艾尔登之王,愿法环与你同在!
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但最近一直有很多睿智言论,大家也都耳熟能详了,我个人只觉得骨灰法术战灰本来就是游戏一种玩法,你有你的近战信仰可以坚持玩近战,你可以不摇人,不用骨灰,自己近战受苦几个小时过关,甚至无伤击败一些boss,我相信这种时候你分享一下经验,或是秀一些骚操作证明自己都会比说一些“法术骨灰逃课论”有意义的多。而所谓“逃课论”,到后期许多怪(比如神皮双人组,女武神),如果核心技巧不够,光靠骨灰拉扯,自己早晚也得让噶了,这种时候坚持一路砍下来的经验也会帮你过关斩将。
最后祝愿各位褪色者门早日成为艾尔登之王,愿法环与你同在!
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